Het was bijna precies een jaar geleden dat ik tijdens de conferentie van de game-ontwikkelaar een vergadering binnenliep en voor het eerst werd geïntroduceerd om te springen, een sci-fi pve-shooter met vier spelers die vakkundig elementen van Sea of Thieves combineert, 4 doden en FTL in iets echt unieks achterliet. Ik heb onlangs de gelegenheid gehad om de nieuwste build met een paar van de ontwikkelaars te spelen, en ik ben ervan overtuigd dat als een indie -game een aanzienlijke impact kan hebben op het reeds drukke releaseschema van dit jaar, Jump Ship een sterke mededinger is. Naarmate het zijn vroege toegangslancering deze zomer nadert, is de game meer gepolijst en aantrekkelijk dan ooit.
Voor degenen die niet bekend zijn met Jump Ship, is het een niet-gromde ruimteavontuur die is ontworpen voor maximaal vier spelers. Met name heeft het team van Keepsake Games feedback serieus genomen en ontwikkelt het innovatieve manieren voor solospelers om van het spel te genieten. Ze introduceren verhalend aangedreven AI-assistenten die helpen het schip te beheren, waardoor spelers Jump Ship kunnen ervaren als een spel met één speler. Deze functie wordt geïntroduceerd in de proloog, die dubbele doeleinden dient: als een tutorial die spelers vertrouwd maakt met mechanica zoals fotograferen, vliegen in een ruimtekast en scheepsgevechten, en als een verhalende bouwer die het podium vormt voor het vooruit avontuur.
Jump Ship - gesloten bèta -screenshots
12 afbeeldingen
Jump Ship heeft nu een meeslepend verhaal dat zijn kern PVE -gameplay verbetert. De plot draait om een gevaarlijk virus dat machines in het Galaxy heeft geïnfecteerd, waardoor u en uw mede -atirans het hart van de Galaxy bereiken om het te stoppen. U navigeert door procedureel gegenereerde missieketens in elke sector, met missies variërend van 10 minuten tot een uur in duur. De springkaart van de game helpt je het niveau van gevaar te meten waarmee je op het punt staat te worden geconfronteerd, met kleurgecodeerde keuzes die het risico en potentiële beloningen aangeven.
Je helpen op je zoektocht is Iris, een niet-geïnfecteerde AI ontdekt in de proloog die tijdens je missies als verteller dient. Dit voegt een laag structuur toe aan de reeds robuuste gameplay. Bovendien fungeert de hangar als uw basis van operaties, waar u in-game valuta kunt uitgeven om outfits te kopen en aan te passen, de Galaxy-kaart te verkennen en zelfs voetbal te spelen tijdens uw downtime.
De kern van vier spelers gameplay is waar Jump Ship echt schijnt. Missies gaan zelden volgens plan, en het dynamische karakter van de gameplay is opwindend. Terwijl u naar uw bestemming reist, kan uw schip worden aangevallen, waarbij de ene speler moet worden gepilt, terwijl de andere de wapens van het schip bedient. Ondertussen zijn de andere twee spelers misschien buiten, met behulp van magnetische laarzen om langs de romp van het schip te bewegen en vijandelijke schepen te betrekken. Als er schade optreedt, moeten spelers naar binnen haasten om branden te blussen, ervoor zorgen dat het schip operationeel blijft-essentieel om uw "ananaspizza-maker" te laten rennen!
Spring -scheepsjaarsspellen Verlanglijst
Bij het bereiken van uw bestemming, nemen alle vier spelers van boord en navigeren de structuur om de buit te beveiligen. Je zult worden geconfronteerd met meedogenloze geïnfecteerde robots, waardoor teamwerk cruciaal is. De grijphaak is een waardevol hulpmiddel, waardoor snelle beweging door zowel grond- als ruimteomgevingen mogelijk is. Zodra de buit is beveiligd, moet de ene speler het terugbrengen naar het schip, terwijl de anderen dekking bieden, waardoor de veilige terugkeer van uw kostbare lading wordt gewaarborgd.
Zowel mijn demo vorig jaar als de recente waren kort, wat aantoont dat Jump Ship in korte sessies heel plezierig kan zijn, waardoor het toegankelijk is zonder een aanzienlijke tijdsbesteding te vereisen. Ik moet echter nog de volledige reikwijdte van de missiestructuur en de variëteit die wordt aangeboden door de procedureel gegenereerde inhoud verkennen. Alles wat ik tot nu toe heb meegemaakt, suggereert dat Jump Ship het potentieel heeft om een grote hit te zijn. Met de juiste elementen op zijn plaats, verwacht ik gretig die dieper in dit veelbelovende spel duiken.