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Clair obscur: Expedição 33 Sparks Debate sobre a relevância dos jogos baseados em turnos

Authore: NoraAtualizar:May 03,2025

O tópico de jogos baseados em turnos tem sido um tema recorrente nas discussões de jogo de role-playing (RPG), particularmente destacadas pelo recente lançamento de *Clair Obscur: Expedition 33 *. Este jogo, que foi lançado na semana passada com aclamação generalizada, inspira descaradamente os clássicos como Final Fantasy VIII, IX e X, ao lado de influências modernas como *Sekiro: Shadows morrem duas vezes *. Com sua mistura única de estratégia tradicional baseada em turnos e eventos rápidos orientados para a ação, * Clair obscur * reacendeu debates sobre a direção dos RPGs, especialmente no contexto da série Final Fantasy.

Em uma entrevista ao RPGSite, o produtor François Meurisse enfatizou que * Clair obscur * foi projetado como um jogo baseado em turnos desde o início, com o objetivo de combinar a profundidade estratégica dos RPGs clássicos com a ação dinâmica dos jogos modernos. Essa abordagem híbrida ressoou com os jogadores, levando a um aumento nas discussões sobre a viabilidade e o apelo da mecânica baseada em turnos no cenário de jogos atuais.

A mídia social zumbiu com os fãs usando o sucesso de *Clair Obscur *para desafiar a mudança para sistemas baseados em ação em RPGs como Final Fantasy. Naoki Yoshida, produtor do *Final Fantasy XVI *, observou uma mudança geracional nas preferências do jogador, com o público mais jovem demonstrando menos interesse nos RPGs tradicionais baseados em comando. Essa perspectiva influenciou os títulos recentes de Final Fantasy, incluindo *xv *, *xvi *e a série de remake *vii *, que adotaram mais jogabilidade acionada por ação.

No entanto, o sucesso de *Clair obscur *sugere que ainda há uma forte demanda por RPGs baseados em turnos. As vendas rápidas do jogo, atingindo 1 milhão de cópias em apenas três dias, sublinham esse ponto. No entanto, é crucial reconhecer a natureza diferenciada dessas discussões. Enquanto *Clair obscur *prospera, a Square Enix continua apoiando RPGs baseados em turnos através de títulos como *Octopath Traveler 2 *, *Saga Emerald Beyond *e a próxima Remaster *Bravamente Padrão *.

A idéia de que Final Fantasy deve simplesmente imitar * Clair obscur * simplifica demais os elementos estéticos e narrativos únicos que definem a série. Cada jogo, seja baseado em turnos ou orientado a ação, contribui para a rica tapeçaria do gênero RPG. Além disso, o sucesso de outros RPGs baseados em turnos, como o * Baldur's Gate 3 e * Mettafor: Refacantazio * ilustra ainda o apelo duradouro desse estilo de jogabilidade.

Por fim, a conquista de *Clair Obscur: Expedition 33 *é uma prova da importância da autenticidade e da inovação no desenvolvimento de jogos. Como observou o CEO da Larian Swen Vincke, a chave para o sucesso reside na criação de jogos que ressoam com a equipe criativa e o público. Essa abordagem não apenas promove a inovação, mas também garante que as diversas preferências dos fãs de RPG sejam atendidas, se eles se inclinam para uma jogabilidade baseada em turnos ou orientada para a ação.