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Prévia da Mixtape: Uma Fórmula Conhecida

Authore: AaliyahAtualizar:Aug 24,2026

Ainda me recordo vividamente da primeira vez que um garoto fez uma mixtape para mim (ou melhor, um mix CD, mas a intenção permanece). Não se tratava de uma abertura romântica: ele as fazia para todo o nosso grupo de amigos. A minha continha uma compilação agora constrangedora de trechos da trilha sonora de Morrowind, temas de abertura de Naruto, Queen e, de forma bizarra, algumas faixas de Kansas, além, bem, *desta* música. Era uma fusão caótica de interesses nerds e sucessos inegáveis que, de alguma forma, coexistiam.

Essa experiência me ensinou a apreciar uma mixtape verdadeiramente *ótima* — uma que evoca emoções profundas e desperta reflexões intensas. Embora eu crie minhas próprias playlists no Spotify atualmente, há um charme nostálgico e insubstituível em receber uma coleção tangível de músicas, meticulosamente selecionadas e ordenadas por outra pessoa, criada especificamente para uma pessoa, uma memória, um momento único no tempo.

PlayEntão, e se você pudesse experimentar essa mesma sensação em um videogame? Esse é o conceito central de \*Mixtape\*, título apropriadamente nomeado, que tive a chance de pré-visualizar recentemente no Play Days. O jogo segue três adolescentes — Rockford, Slater e Cassandra — embora a narrativa se desenhe pela perspectiva de Rockford e gire em torno da mixtape do último verão deles: uma antologia musical destinada a capturar sua última noite juntos como um grupo unido. Rockford é ambicioso, prestes a partir para Nova York na manhã seguinte para perseguir um sonho de carreira adolescente audacioso, quintessencialmente otimista e improvável de dar certo (embora Rockford transborde confiança). Assim, Rockford reuniu uma seleção meticulosamente curada, ainda que um tanto pretensiosa, de músicas perfeitas, cada uma destacando um diferente episódio da noite de despedida da turma (e ocasionalmente pontuada por um flashback inesperado ou uma faixa não planejada).

Mixtape evoca magistralmente um tipo muito específico de nostalgia pela juventude.

Mesmo que a persona de Rockford seja a de um elitista da música, é inegável que ele é habilidoso ao compilar uma mixtape excepcional. O jogo se inicia com "That's Good" do Devo, e o segmento que joguei transicionou sem emendas entre faixas de Jesus and Mary Chain e Alice Coltrane... Evitarei estragar muitos detalhes, pois a música em si é integral a cada cena, contribuindo poderosamente para a atmosfera nostálgica geral do jogo.

Na verdade, um dos meus aspectos favoritos de Mixtape é que, *além* da trilha sonora, o jogo evita sobrecarregar o jogador com referências à cultura pop — uma tática comum em muitos outros títulos voltados à nostalgia. A música cuida disso completamente. Nunca me peguei pausando a cada poucos segundos para identificar um objeto familiar ou uma piada. No entanto, Mixtape ainda encapsula perfeitamente aquela sensação distinta de reminiscência juvenil, imbuindo-a em cada detalhe, desde a decoração do quarto de Rockford até o diálogo dos personagens e o suave e dourado, quase outonal, brilho que banha as cenas iniciais.

Capturas de tela de Mixtape

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Outro aspecto que se destacou para mim: os três personagens principais são, francamente, bastante irritantes! E eu adoro isso neles! Eles são autenticamente *adolescentes*. Adolescentes mais velhos, certamente, à beira da idade adulta, mas adolescentes ainda assim! Como alguém de 34 anos, não consigo levá-los completamente a sério — e não devo. Embora cada um tenha uma personalidade distinta, os três exibem uma leve autoabsorção exagerada, aquela intensa concentração em si mesmo que recordo ter tido aos 17, 18 e 19 anos, acreditando que seus próprios problemas eram o centro do universo. Com todas as suas peculiaridades irritantes, estou genuinamente ansioso para passar uma noite inteira com essa trupe no jogo completo.

A crítica mais significativa que posso oferecer sobre Mixtape, com base na parte que joguei, é que não há muita jogabilidade ativa. Há algumas cenas de skate, uma sequência em que você corre pela cidade em um carrinho de compras e, em ambos os casos, você está direcionando, mas não notei consequências reais para um bom ou mau desempenho, nem muito incentivo para se destacar. Você pode balançar a cabeça ao som da música tocando alto no rádio do carro. Na maior parte do tempo, pelo que observei, você simplesmente explora quartos e interage com seus amigos. O segmento de jogabilidade mais envolvente envolveu uma simulação hilariamente constrangedora e ligeiramente nojenta de dois adolescentes se beijando. Minha impressão é que o jogo completo provavelmente se estruturará como uma série desses episódios semelhantes a minijogos, em vez de aderir a um estilo de jogabilidade consistente, mas, como está, teria dificuldade em descrever exatamente o que você estará *fazendo* durante a maior parte da experiência.

PlayEm última análise, se o restante do jogo for repleto de ação ou não pode ser irrelevante para o objetivo geral de Mixtape. Este é um jogo puramente de \*vibes\* do início ao fim, e sua atmosfera é impecável. Estou mais do que disposto a deixar Rockford me guiar por qualquer jornada em que ele e seus amigos estejam embarcando, uma música perfeitamente escolhida de cada vez.