Я всё ещё vividно помню тот раз, когда один парень сделал мне микстейп (точнее, микс-CD, но суть та же). Это не было романтическим жестом — он делал их для всей нашей компании друзей. В моём микстейпе была теперь уже неловкая подборка из саундтрека к Morrowind, заставок к аниме «Наруто», песен Queen и, что странно, нескольких треков Kansas, а также, ну, *эта* песня. Это был хаотичный сплав nerdских интересов и безусловных хитов, которые каким-то образом уживались вместе.
Этот опыт научил меня ценить по-настоящему *великий* микстейп — тот, который вызывает глубокие эмоции и пробуждает размышления. Хотя сейчас я составляю плейлисты в Spotify, существует неотъемлемая, ностальгическая прелесть в получении осязаемой коллекции песен, тщательно отобранных и упорядоченных кем-то другим, созданных специально для конкретного человека, воспоминания или уникального момента времени.
Так что, если бы вы могли испытать те же чувства в видеоигре? В этом и заключается основная концепция игры с подходящим названием \*Mixtape\*, в которую мне довелось поиграть недавно на Play Days. Игра рассказывает историю трёх подростков — Рокфорда, Слэтера и Кассандры, хотя повествование ведётся от лица Рокфорда и вращается вокруг их финального летнего микстейпа: музыкального антология, призванного запечатлеть их последнюю ночь вместе как сплочённой группы. Рокфорд амбициозен: он должен уехать в Нью-Йорк на следующее утро, чтобы преследовать дерзкую, типично подростковую карьерную мечту, которая крайне оптимистична и маловероятна для успеха (хотя Рокфорд полон уверенности). Поэтому он собрал тщательно отобранный, хотя и слегка претенциозный, список идеальных песен, каждая из которых подчёркивает разные эпизоды ночи приключений и прощания компании (и иногда прерывается неожиданным флешбэком или незапланированным треком).Mixtape мастерски вызывает очень специфическую ностальгию по юности.
Даже если персонаж Рокфорда предстаёт как музыкальный элитист, он бесспорно талантлив в составлении выдающегося микстейпа. Игра начинается с трека Devo «That's Good», а сегмент, в который я играл, плавно переходил от песен Jesus and Mary Chain к Алису Колтрейн... Я не буду спойлерить слишком много, так как музыка сама по себе является неотъемлемой частью каждой сцены, мощно внося вклад в общую ностальгическую атмосферу игры.
На самом деле, один из моих любимых аспектов Mixtape заключается в том, что, *кроме* саундтрека, игра избегает перегрузки игрока отсылками к поп-культуре — распространённый приём во многих других ностальгических проектах. Эту функцию полностью берёт на себя музыка. Мне ни разу не приходилось останавливаться каждые несколько секунд, чтобы узнать знакомый предмет или шутку. Тем не менее, Mixtape идеально передаёт это особое чувство юношеской ностальгии, вкладывая его в каждую деталь: от декора спальни Рокфорда до диалогов персонажей и мягкого золотистого, почти осеннего свечения, которое окутывает начальные сцены.
Скриншоты из Mixtape

Посмотреть 5 изображений


Ещё один аспект, который бросился в глаза: трое главных персонажей, честно говоря, довольно раздражают! И мне это нравится! Они настолько аутентично *подростковые*. Старшие подростки, безусловно, на пороге взрослой жизни, но всё же подростки! Как тридцатичетырёхлетний человек, я не могу воспринимать их полностью серьёзно — и не должен. Хотя у каждого из них есть своя индивидуальность, все трое демонстрируют слегка преувеличенную самовлюблённость, то интенсивное сосредоточение на себе, которое я помню по своим семнадцати, восемнадцати и девятнадцати годам, когда мне казалось, что мои проблемы находятся в центре вселенной. Со всеми их раздражающими причудами я искренне жду возможности провести полный вечер с этой тройкой в полной версии игры.
Самое существенное замечание, которое я могу сделать по Mixtape, основываясь на сыгранной части, заключается в том, что здесь не так много активного геймплея. Есть немного скейтбординга, последовательность, где вы гоняете по городу в тележке из супермаркета, и в обоих случаях вы управляете, но я не заметил никаких реальных последствий за хорошую или плохую игру, ни особого стимула для совершенствования. Можно качать головой под музыку, играющую из автомобильной магнитолы. В основном, судя по увиденному, вы просто исследуете комнаты и общаетесь с друзьями. Наиболее увлекательным фрагментом геймплея стала забавно неловкая и слегка неприятная симуляция поцелуев двух подростков. Моё впечатление таково, что полная версия игры, вероятно, будет структурирована как серия подобных мини-игровых эпизодов, а не следовать одному последовательному стилю геймплея, но в текущем виде мне трудно точно описать, чем именно вы будете *заниматься* большую часть времени.
В конечном счёте, зависит ли остальная часть игры от активного действия или нет, может быть не столь важно для общей цели Mixtape. Это чистая игра на \*атмосфере\* от начала до конца, и её настроение безупречно. Я с радостью позволю Рокфорду вести меня через любое путешествие, которое они и их друзья затевают, песня за песней, идеально подобранную.