Monster Hunter Wilds: uma experiência de caça ao mundo aberto sem costura
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Visão global da Capcom para Monster Hunter Wilds
Reimaginando a caça: um mundo aberto dinâmico
O monstro caçador de Capcom reimagina ousadamente a série, transformando as caçadas icônicas em um mundo vibrante e interconectado com um ecossistema em constante evolução.
No Summer Game Fest, o produtor da série Ryozo Tsujimoto, o diretor executivo Kaname Fujioka e o diretor de jogo Yuya Tokuda compartilharam idéias sobre o design revolucionário da Wilds. Eles destacaram a jogabilidade perfeita e o ambiente imersivo que reage às escolhas dos jogadores.
Os caçadores exploram um território novo e desconhecido repleto de criaturas e recursos únicos. A demonstração do Summer Game Fest apresentou um afastamento significativo da estrutura da missão tradicional da série. Em vez de zonas isoladas, Wilds apresenta um mundo aberto contínuo, concedendo aos jogadores liberdade sem paralelo para explorar, caçar e interagir.
"Perseguição é central para o design de Wilds", afirmou Fujioka. "Nosso objetivo foi criar ecossistemas imersivos e detalhados, exigindo um mundo perfeito repleto de monstros desafiadores para os jogadores caçarem livremente".
Um mundo dinâmico e responsivo [🎜 🎜 🎜]
A demonstração apresentava diversos ambientes, incluindo assentamentos do deserto e biomas expansivos, povoados com monstros e caçadores de NPC. Essa nova abordagem elimina as restrições de tempo, oferecendo uma experiência de caça mais flexível. Fujioka enfatizou a importância da interação mundial: "Focamos em interações como pacotes de monstros que buscam presas e seus conflitos com caçadores humanos. Esses personagens exibem padrões de comportamento 24 horas, criando um mundo mais dinâmico e orgânico"
O sucesso do mundo do Monster Hunter forneceu lições inestimáveis que moldam o desenvolvimento de Wilds. Tsujimoto destacou a importância da abordagem global expandida da Capcom: "adotamos uma mentalidade global para o Monster Hunter World, priorizando a liberação mundial simultânea e a localização abrangente. Essa perspectiva global nos ajudou a considerar os jogadores que não estão familiarizados com a série e como atraí -los."