Wilds Monster Hunter: бесшовный опыт охоты на открытый мир
Связанное видео
Legacy World Monster Hunter World: проложить путь к дикой природе
Глобальное видение Capcom для Monster Hunter Wilds
Переосмысление охоты: динамичный открытый мир
Monster's Monster's Monster Hunter Wilds смело переосмысливает серию, превращая культовые охоты в яркий, взаимосвязанный мир с постоянно развивающейся экосистемой.
На Summer Game Fest продюсер Ryozo Tsujimoto, исполнительный директор Канаме Фудзиока и режиссер игры Юя Токуда поделились пониманием революционного дизайна Wilds. Они выделили бесшовную игровой процесс и иммерсивную среду, которая реагирует на выбор игроков.
Охотники исследуют новую, неизведанную территорию, наполненную уникальными существами и ресурсами. Демонстрация Summer Game Fest продемонстрировала значительный отход от традиционной структуры миссии серии. Вместо изолированных зон, Wilds представляет непрерывный открытый мир, предоставляя игрокам непревзойденную свободу исследовать, охотиться и взаимодействовать.
«Бесплатная часть является центральной для дизайна дикой природы», заявил Фудзиока. «Мы стремились создать подробные, иммерсивные экосистемы, требующие бесшовного мира, изобилующего сложными монстрами для игроков, чтобы свободно охотиться».
Динамичный и отзывчивый мир
демонстрация представляла собой разнообразные среды, включая пустынные поселения и обширные биомы, населенные как монстрами, так и охотниками на NPC. Этот новый подход устраняет временные ограничения, предлагая более гибкий опыт охоты. Фудзиока подчеркнул важность мирового взаимодействия: «Мы сосредоточились на взаимодействиях, таких как пакеты монстров, преследуя добычу и их конфликты с охотниками за людьми. Эти персонажи демонстрируют 24-часовые модели поведения, создавая более динамичный и органический мир».
Wilds также включает в себя изменения погоды в реальном времени и колеблющиеся популяции монстров. Режиссер Юя Токуда объяснил технологические достижения, способствующие этому динамическому миру: «Создание массивной, развивающейся экосистемы с повышенным монстром и интерактивным количеством персонажей представляло серьезную проблему. Изменения в окружающей среде происходят одновременно, подвиг ранее недостижимый».
Успех мира Monster Hunter обеспечил бесценные уроки, формирующие развитие Wilds. Цудзимото подчеркнул важность расширенного глобального подхода Capcom: «Мы приняли глобальное мышление для Monster Hunter World, определив приоритеты одновременного во всем мире и всеобъемлющей локализации. Эта глобальная перспектива помогла нам рассмотреть игроки, не знаящие сериал и как их привлечь».