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Wild Monster Hunter는 광범위한 오픈 월드로 상징적 인 프랜차이즈를 개선합니다

Authore: Emily업데이트:Feb 11,2025

[[] Monster Hunter Wilds : 원활한 열린 세계 사냥 경험 Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay

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Capcom의 Monster Hunter Wilds에 대한 글로벌 비전

[ining] 사냥을 다시 상상 : 역동적 인 개방 세계 [[] Capcom의 몬스터 헌터 와일드는 시리즈를 대담하게 재구성하여 상징적 인 사냥을 끊임없이 진화하는 생태계와 함께 활기차고 상호 연결된 세계로 변형시킨다.

[fest] Summer Game Fest에서 시리즈 프로듀서 Ryozo Tsujimoto, Kaname Fujioka 전무 이사 및 Game Director Yuya Tokuda는 Wilds의 혁신적인 디자인에 대한 통찰력을 공유했습니다. 그들은 플레이어 선택에 반응하는 완벽한 게임 플레이와 몰입 형 환경을 강조했습니다.

[ore] 사냥꾼들은 독특한 생물과 자원으로 가득 찬 새로운 미지의 영토를 탐험합니다. Summer Game Fest 데모는 시리즈의 전통적인 미션 구조에서 크게 출발했습니다. Wilds는 고립 된 구역 대신 지속적인 열린 세계를 제시하여 플레이어에게 탁월한 자유를 탐험하고 사냥하고 상호 작용할 수있는 자유를 부여합니다.

Fujioka는 [less] "원활함은 Wilds의 디자인의 중심입니다"라고 말했습니다. "우리는 플레이어가 자유롭게 사냥 할 수있는 도전적인 괴물로 가득 찬 세상을 요구하는 상세하고 몰입 형 생태계를 제작하는 것을 목표로했습니다." [and] 역동적이고 반응이 좋은 세계

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay [[] 데모에는 사막 정착지 및 광대 한 생물 군계를 포함한 다양한 환경이 몬스터와 NPC 사냥꾼으로 채워진 다양한 환경이 특징입니다. 이 새로운 접근 방식은 시간 제약을 제거하여보다 유연한 사냥 경험을 제공합니다. 후지오카는 세계적 상호 작용의 중요성을 강조했다. [incorpor] Wilds는 또한 실시간 날씨 변화와 변동하는 괴물 인구를 통합합니다. 유야 토쿠다 (Yuya Tokuda) 감독은이 역동적 인 세계를 가능하게하는 기술 발전을 설명했다.

[[] Monster Hunter World의 성공은 Wilds의 발전을 형성하는 귀중한 교훈을 제공했습니다. Tsujimoto는 Capcom의 확장 된 글로벌 접근 방식의 중요성을 강조했습니다. "우리는 Monster Hunter World를위한 글로벌 사고 방식을 채택하여 동시 전 세계 출시 및 포괄적 인 현지화를 우선 순위로 삼았습니다.이 글로벌 관점은 시리즈에 익숙하지 않은 플레이어와이를 유치하는 방법을 고려하는 데 도움이되었습니다."Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay.