บ้าน >  ข่าว >  Atomfall ทำกำไรได้เมื่อเปิดตัวแผนภาคต่อกล่าวถึง

Atomfall ทำกำไรได้เมื่อเปิดตัวแผนภาคต่อกล่าวถึง

Authore: Milaอัปเดต:May 25,2025

Atomfall เกมการอยู่รอดของอังกฤษที่ได้รับการพัฒนาโดย Rebellion ได้พิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จทางการเงินทันทีเมื่อเปิดตัวเมื่อวันที่ 27 มีนาคม 2568 แม้จะมีผู้เล่น 2 ล้านคนที่เข้าถึงเกมผ่านเกม Xbox Game Pass ซึ่งหมายความว่าพวกเขาไม่ได้ซื้อเกมทันที เกมดังกล่าวเปิดตัวในหลายแพลตฟอร์มรวมถึง PC, PS4, PS5, Xbox One และ Xbox Series X/S

การกบฏไม่ได้เปิดเผยตัวเลขการขายเฉพาะสำหรับ Atomfall แต่เน้นว่ามันเป็นเครื่องหมายเปิดตัวที่ใหญ่ที่สุดจนถึงปัจจุบันในแง่ของการมีส่วนร่วมของผู้เล่น การรวมเข้ากับเกม Xbox Game Pass มีส่วนทำให้ความสำเร็จนี้ทำให้ผู้เล่นได้ลองเล่นเกมมากขึ้นโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม

ในการให้สัมภาษณ์กับธุรกิจเกมกบฏยืนยันว่ารายได้ของ Atomfall เกินกว่าต้นทุนการพัฒนาทันทีหลังจากเปิดตัว ตอนนี้สตูดิโอกำลังสำรวจตัวเลือกสำหรับภาคต่อหรือสปินออฟในขณะที่ยังคงสนับสนุนเกมด้วยเนื้อหาหลังการเปิดตัวและ DLC

Jason Kingsley ซีอีโอของ Rebellion ซึ่งก่อนหน้านี้ได้พูดคุยกับ GamesIndustry.biz ว่าการเปิดตัว Game Pass ช่วยหลีกเลี่ยงการขายโดยตรงได้อย่างไร เขาเน้นถึงผลประโยชน์ทางการเงินที่จัดทำโดย Microsoft ซึ่งรับประกันรายได้ในระดับหนึ่งให้กับนักพัฒนาดังนั้นจึงลดความเสี่ยงของการขายโดยตรงที่ลดลง Kingsley ยังชี้ให้เห็นถึงข้อได้เปรียบทางการตลาดของ Game Pass ซึ่งเผยให้เห็นเกมให้กับผู้ชมที่กว้างขึ้นอาจเพิ่มคำแนะนำจากปากต่อปากและการขายที่ตามมา

Microsoft เก็บรายละเอียดของข้อตกลงกับนักพัฒนาที่เป็นความลับดังนั้นรายได้ที่แน่นอนจาก Atomfall สำหรับทั้งการกบฏและ Microsoft ยังคงไม่เปิดเผย อย่างไรก็ตามรายงานสาธารณะครั้งล่าสุดของ Microsoft ในเดือนกุมภาพันธ์ 2567 ระบุว่า Xbox Game Pass มีสมาชิก 34 ล้านคนแสดงการเข้าถึงที่สำคัญของแพลตฟอร์ม

IGN ยกย่อง Atomfall ในการทบทวนของพวกเขาอธิบายว่ามันเป็น "การผจญภัยในการเอาชีวิตรอดที่จับได้ซึ่งใช้องค์ประกอบที่ดีที่สุดของ Fallout และ Elden Ring และสังเคราะห์พวกเขาไปสู่การกลายพันธุ์ที่สดใหม่ของตัวเอง"

หน้าจอรีวิว Atomfall

ดู 25 ภาพ

ข่าวล่าสุด