บ้าน >  ข่าว >  การยกเลิก Life By You เป็นความผิดพลาด CEO ของ Paradox Interactive กล่าว

การยกเลิก Life By You เป็นความผิดพลาด CEO ของ Paradox Interactive กล่าว

Authore: Andrewอัปเดต:Jan 17,2025

<>

ซีอีโอของ Paradox Interactive ยอมรับว่าพวกเขาตัดสินใจผิดพลาด ซึ่งเห็นได้จากการยกเลิก Life by You อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับคำแถลงของ CEO และความพ่ายแพ้ที่เผชิญ

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOซีอีโอ Paradox Interactive รับทราบข้อผิดพลาดท่ามกลางความล้มเหลว

Wester ยอมรับการตัดสินใจที่ผิด

<>

Paradox Interactive พบว่าตัวเองตกอยู่ในสถานการณ์ที่ซับซ้อน โดดเด่นด้วยความสำเร็จและความท้าทายในปีนี้ Fredrik Wester ซีอีโอของบริษัท ยอมรับอย่างตรงไปตรงมาว่าพวกเขาตัดสินใจผิดพลาดในรายงานผลประกอบการทางการเงินล่าสุดของบริษัทเมื่อวันที่ 25 กรกฎาคม เนื่องจากการยกเลิก Life by You <>

Wester เปิดเผยว่าแม้ผลการดำเนินงานทางการเงินโดยรวมของบริษัทจะแข็งแกร่งเนื่องจากเกมที่มีอยู่ เช่น Crusader Kings และ Europa Universalis แต่ก็ต้องเผชิญกับความท้าทายที่สำคัญ “เห็นได้ชัดว่าเราได้โทรผิดในหลายโครงการ โดยเฉพาะอย่างยิ่งนอกแกนหลักของเรา” เขากล่าว “ธุรกิจหลักของเราดำเนินไปด้วยดี แต่ในทางกลับกัน เราได้ตัดสินใจที่ยากลำบากในการยกเลิกการวางจำหน่าย Life by You” <>

การยกเลิกชีวิตโดยคุณและความท้าทายอื่น ๆ

<>

การพัฒนาเกมจำลองชีวิต Life by You ที่เป็นคู่แข่งกันของ Sims ถือเป็นการพัฒนาเกมจำลองชีวิตที่แยกออกจากกันของ Paradox จากสูตรมาตรฐานในการเปิดตัวเกมวางแผน แม้ว่าเกมดังกล่าวจะแสดงศักยภาพและบริษัทได้ลงทุนไปเกือบ 20 ล้านเหรียญสหรัฐในการพัฒนาแล้ว แต่ท้ายที่สุดแล้วพวกเขาก็ยกเลิกการวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 17 มิถุนายนปีที่แล้ว Wester ระบุว่าเกมดังกล่าวไม่ "เป็นไปตามความคาดหวังของเรา"

นอกเหนือจากความล้มเหลวในการพัฒนาเกมนี้ Paradox Interactive ยังเผชิญกับความท้าทายจากการเปิดตัวล่าสุดอีกด้วย เกม Cities: Skylines 2 ที่หลายคนตั้งตารอคอยประสบปัญหาด้านประสิทธิภาพ และ Prison Architect 2 ก็ประสบปัญหาความล่าช้าซ้ำแล้วซ้ำเล่าแม้จะผ่านการรับรองในทุกแพลตฟอร์มก็ตาม ความท้าทายเหล่านี้ทำให้ความยากลำบากที่ Paradox ต้องเผชิญในปีนี้รุนแรงขึ้น โดยเน้นย้ำถึงความจำเป็นในการประเมินกลยุทธ์การพัฒนาเกมใหม่Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO
เมื่อสะท้อนถึงผลลัพธ์ของไตรมาสที่สอง Wester เน้นย้ำถึงความยืดหยุ่นของบริษัทผ่านเกมหลักของพวกเขา เช่น Crusader Kings และ Stellaris "ท่ามกลางการวิพากษ์วิจารณ์ตนเองที่สมควรได้รับ มันคุ้มค่าที่จะเตือนตัวเองว่าเรามีจุดยืนที่มั่นคงเพราะรากฐานของธุรกิจของเราไปได้ดี" ด้วยการยอมรับความผิดพลาดและมุ่งเน้นไปที่เกมหลัก Paradox Interactive มีเป้าหมายที่จะยืนยันอีกครั้งถึงความมุ่งมั่นในการส่งมอบเกมที่สนุกสนานและมีคุณภาพให้กับแฟน ๆ ของพวกเขา <>
ข่าวล่าสุด