Các trò chơi thế giới mở đã từng đồng nghĩa với sự theo đuổi không ngừng của danh sách kiểm tra. Bản đồ bị vấy bẩn bởi các điểm đánh dấu, bản đồ nhỏ đã ra lệnh cho mọi di chuyển và các mục tiêu thường cảm thấy như các nhiệm vụ tẻ nhạt hơn là những cuộc phiêu lưu ly kỳ.
Sau đó, Elden Ring từ Fromsoftware, đã bỏ qua sách quy tắc thông thường, loại bỏ việc nắm tay và cung cấp cho người chơi một cái gì đó thực sự độc đáo: tự do thực sự.
Hợp tác với ENEBA, chúng tôi đang khám phá tác động của Elden Ring đối với thể loại này và tại sao đó là một người thay đổi trò chơi.
Một thế giới không cầu xin sự chú ý của bạn
Trò chơi thế giới mở truyền thống Vie cho sự chú ý liên tục của bạn với các cửa sổ bật lên không ngừng hướng dẫn mọi bước đi và quyết định của bạn. Elden Ring, tuy nhiên, thực hiện một cách tiếp cận tinh vi hơn, nó thì thầm hơn là hét lên. Nó mở ra một thế giới rộng lớn, bí ẩn và khiến bạn phải làm sáng tỏ những bí ẩn của nó theo tốc độ của riêng bạn.
Không có các yếu tố UI hống hách đòi hỏi sự tập trung của bạn; Thay vào đó, sự tò mò của bạn trở thành la bàn của bạn. Nếu một cái gì đó bắt mắt bạn trên đường chân trời, hãy mạo hiểm ra. Bạn có thể khám phá một hầm ngục được che giấu, vũ khí đáng gờm hoặc một ông chủ quái dị mong muốn thách thức bạn.
Và đây là Kicker: Không có quy mô cấp độ. Thế giới vẫn tĩnh, buộc bạn phải thích nghi. Nếu một khu vực chứng tỏ quá khó khăn, hãy quay lại sau đó hoặc không. Không ai ngăn bạn đối đầu với một con rồng ở cấp năm chỉ được trang bị một thanh kiếm bị gãy. Chỉ cần được chuẩn bị cho hậu quả.
Không bao giờ là quá muộn để đi sâu vào các vùng đất giữa, đặc biệt là khi bạn có thể chộp lấy phím hơi Elden Ring với mức giá cả phải chăng đáng ngạc nhiên trên ENEBA.
Thăm dò cảm giác như khám phá, không phải là một danh sách kiểm tra
Trong hầu hết các trò chơi thế giới mở, thăm dò thường cảm thấy nhiều hơn về việc kiểm tra các mục trong danh sách hơn là bắt đầu một cuộc phiêu lưu. Bạn lao vào từ điểm này sang điểm tiếp theo, hoàn thành các mục tiêu như một loạt việc vặt. Elden Ring biến khái niệm này lên đầu.
Không có nhiệm vụ đăng nhập cho bạn hướng dẫn của bạn. NPC cung cấp các thông điệp khó hiểu, các địa danh xa xôi vẫy gọi mà không cần giải thích và trò chơi không giải thích quá mức.
Điều này có vẻ khó khăn lúc đầu, nhưng nó chính xác là điều khiến việc khám phá rất hài lòng. Mỗi hang động, hủy hoại và pháo đài có cảm giác như khám phá cá nhân của bạn, được thúc đẩy bởi sự tò mò của riêng bạn.
Hơn nữa, không giống như các trò chơi mà loot cảm thấy như một sự sụt giảm ngẫu nhiên, Elden Ring đảm bảo rằng mọi phần thưởng đều có ý nghĩa. Stumble trên một hang động ẩn giấu, và bạn có thể xuất hiện với một vũ khí thay đổi trò chơi hoặc một câu thần chú có khả năng triệu tập một cơn bão thiên thạch.
Niềm vui của việc bị lạc (và sống sót)
Hầu hết các trò chơi xem bị lạc như một thất bại. Trong Elden Ring, đó là một phần không thể thiếu trong trải nghiệm. Bạn có thể rẽ sai và thấy mình trong một đầm lầy độc hại (tất nhiên là một mặt hàng chủ lực). Hoặc đi lang thang vào một ngôi làng dường như yên tĩnh chỉ để bị phục kích bởi những sinh vật kinh hoàng. Tuy nhiên, những khoảnh khắc này thở vào cuộc sống vào thế giới.
Trò chơi không mã hóa bạn, nhưng nó phân tán gợi ý tinh tế. Một bức tượng có thể cử chỉ về một kho báu bị chôn vùi. Một NPC khó hiểu có thể gợi ý về một ông chủ ẩn giấu. Nếu bạn quan sát, thế giới nhẹ nhàng huých bạn mà không cần ra lệnh cho con đường của bạn.
Các trò chơi thế giới mở sẽ không bao giờ giống nhau?
Vòng sau, cảnh quan của trò chơi thế giới mở đã bị thay đổi không thể hủy bỏ. Fromsoftware đã chứng minh rằng người chơi khao khát bí ẩn, thử thách và sự hồi hộp của khám phá về việc nắm tay liên tục. Chúng ta chỉ có thể hy vọng các nhà phát triển khác đưa bài học này vào trái tim.
Nếu bạn háo hức đắm mình vào một thế giới không chỉ mời mà còn khăng khăng đòi thăm dò, các thị trường kỹ thuật số như Eneba cung cấp các ưu đãi tuyệt vời về các nhu yếu phẩm chơi game. Cho dù đó là Elden Ring hay các tựa game phải chơi khác, cuộc phiêu lưu tiếp theo của bạn chỉ là một vài cú nhấp chuột.