Giám đốc Monster Hunter Wilds tiết lộ một con quái vật địa phương hoàn toàn mới và dữ dội để chinh phục thông qua một cuộc phỏng vấn độc quyền. Đi sâu vào các chi tiết về lưu vực Oilwell và người cai trị của nó, Nu Udra.
Monster Hunter Wilds giới thiệu ngọn lửa đen, Nu Udra
Chào mừng đến với Basin Oilwell
Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền với IGN, Giám đốc Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda và Kaname Fujioka giới thiệu người chơi đến một trong những khu vực mà họ sẽ có thể khám phá trong trò chơi đầy đủ: lưu vực Oilwell, cũng như con quái vật đáng gờm quy định về vùng đất của nó, NU UDRA.
Basin Oilwell nổi bật với cấu trúc thẳng đứng của nó, một sự khởi đầu từ các địa phương mở rộng theo chiều ngang của loạt bài. "Chúng tôi đã có hai địa điểm rộng theo chiều ngang trong vùng đồng bằng và rừng đỏ tươi, vì vậy chúng tôi quyết định biến lưu vực Oilwell thành một nơi được kết nối theo chiều dọc. Bạn càng đi sâu hơn, nó càng đầy magma và nóng", Fujioka giải thích. Ông nói thêm rằng các tầng trên cùng chủ yếu là các đầm lầy giống như dầu, tạo ra một "sự phân cấp" trong cấu trúc tổng thể của nó.
Tokuda xây dựng rằng toàn bộ khu vực biến đổi trong sự kiện được gọi là rất nhiều. Khi bạn vào xung quanh cấp trung tâm hoặc dưới cùng, khu vực này giống như một hệ sinh thái núi lửa dưới nước. Nhóm nghiên cứu đã tận dụng kinh nghiệm của họ khỏi việc tạo ra Coral Highlands ở Monster Hunter World để thiết kế lưu vực Oilwell ở bang này. "Trong quá trình bỏ hoang và lớp phủ, khói xuất hiện từ khắp mọi nơi trong lưu vực Oilwell, giống như một ngọn núi lửa hoặc suối nước nóng. Nhưng trong rất nhiều, nó áp dụng một giai điệu rõ ràng, giống như biển.
Những sinh vật này là duy nhất và có nguồn gốc từ lưu vực Oilwell, tăng cường tính khác biệt của môi trường. Mặc dù có vẻ ngoài dường như vô hồn, lưu vực với nhiều loại quái vật và sinh vật.
Nu udra, ngọn lửa đen
Mỗi vị trí trong một trò chơi Monster Hunter đều tự hào có một kẻ săn mồi đỉnh cao và lưu vực Oilwell cũng không ngoại lệ. Đây là ngôi nhà của "Ngọn lửa đen", Nu Udra. Con quái vật khổng lồ, giống như bạch tuộc này có một thân hình nhếch nhác, dễ cháy thích nghi với môi trường của nó. Nó sử dụng các xúc tu trượt tuyết của nó để bắt con mồi trước khi tung ra ngọn lửa thiêu đốt, đảm bảo sự sụp đổ bốc lửa. Với việc Rey Dau ngự trị trên Lightning ở vùng đồng bằng gió và Uth Duna cầm nước trong rừng đỏ tươi, Nu Udra hoàn thành bộ ba nguyên tố với ái lực lửa.
Thiết kế của NU Udra lấy cảm hứng từ Octopuses, một sự lựa chọn mà Fujioka xác nhận là cố ý. "Tôi đã luôn muốn thêm một sinh vật bị xúc tu vào một lúc nào đó", ông nói, giải thích rằng họ đã sửa đổi một sinh vật dưới nước điển hình để tạo ra một vẻ ngoài nổi bật hơn. Họ nhắm đến một cái nhìn "quỷ", thêm các yếu tố giống như sừng vào đầu của nó. Thiết kế này được bổ sung bởi âm nhạc chiến đấu độc đáo của nó, gợi lên hình ảnh ma quỷ và ma thuật đen. "Chúng tôi đã có các nhà soạn nhạc bao gồm các cụm từ và nhạc cụ gợi nhớ đến ma thuật đen. Tôi nghĩ rằng cuối cùng nó đã trở thành một bản nhạc độc đáo và hay", Tokuda nói thêm.
Chiến đấu với NU Udra là một thách thức đáng gờm, vì nó sử dụng nhiều xúc tu và có thể thực hiện cả các cuộc tấn công tập trung và hiệu ứng khu vực một cách nhanh chóng. Nó miễn dịch với những quả bom flash, thay vào đó dựa vào các xúc tu của nó để cảm nhận được môi trường xung quanh.
Nhiều quái vật hơn trong lưu vực
Nu Udra không phải là lực lượng chiếm ưu thế duy nhất trong lưu vực Oilwell. Ajarakan khổng lồ, có vảy và giống khỉ, phủ đầy ngọn lửa, cũng đi lang thang trong khu vực. Nó sử dụng các phong trào lấy cảm hứng từ võ thuật và thường xuyên sử dụng nắm đấm của mình trong chiến đấu, pha trộn sức mạnh thể chất lớn với sức mạnh bốc lửa. Ajarakan là một sự bổ sung ly kỳ cho đội hình quái vật của loạt phim.
Một cư dân khác là rompopolo hình cầu kỳ lạ, với kim mỏng cho miệng, sử dụng khí độc trong trận chiến. Màu tím kỳ lạ của nó và đôi mắt đỏ phát sáng gợi lên hình ảnh của một nhà khoa học điên. Các nhà phát triển đã lấy cảm hứng từ nguyên mẫu này trong việc thiết kế Rompopolo, mô tả nó như một "quái vật khó khăn". Mặc dù có vẻ ngoài đe dọa, những giọt nước của nó mang lại thiết bị "dễ thương" đáng ngạc nhiên cho cả thợ săn và người bạn đồng hành Palico của họ.
Ngay cả một con quái vật từ các trò chơi trước, Gravios, được nhìn thấy lần cuối trong Monster Hunter Generations Ultimate, đã trở lại lưu vực Oilwell. Carapace đá và hơi thở bốc lửa của nó làm cho nó trở thành một bổ sung phù hợp cho địa phương. "Khi chúng tôi nghĩ về những con quái vật phù hợp với môi trường của Basin Oilwell, có ý nghĩa trong sự tiến triển chung của trò chơi và không chơi quá giống với bất kỳ quái vật nào khác, chúng tôi nghĩ rằng chúng tôi có thể làm cho Gravios có vẻ như là một thử thách mới và quyết định rằng nó sẽ xuất hiện trở lại", Tokuda giải thích.
Với những tiết lộ thú vị này, dự đoán sẽ xây dựng cho bản phát hành sắp tới của Monster Hunter Wilds vào ngày 28 tháng 2.