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Monster Hunter Wild的新方法啟動武器和希望系列裝備的背後 - IGN First

Authore: Eric更新:Mar 04,2025

Monster Hunter Wilds:深入研究起始設備

許多怪物獵人玩家都引用了辛苦狩獵材料製作新設備的主要吸引力。對於經驗豐富的獵人來說,艱苦的武器對完整的裝甲套件和匹配武器的滿意度是一種熟悉的感覺。這個核心的遊戲循環 - 拼寫怪物並通過精心設計的設備來利用其力量 - 自一開始就一直是一系列的主食。

在IGN採訪中,執行董事兼藝術總監Kaname Fujioka強調了這個概念:“儘管我們的設計擴大了,但我們曾經非常專注於Rathalos設備應該使您看起來像Rathalos的想法。” Wilds介紹了新的怪物,每個怪物都帶有獨特且視覺引人注目的設備。例如,由瘋狂的科學家啟發的生物Rompopolo擁有類似於瘟疫醫生面具的頭部裝甲(請參閱隨附的Hunt視頻)。

除了獨特的怪物主題齒輪之外,開發人員還強調了起始設備的重要性。藤卡說:“我從頭開始設計了所有14種起始武器類型,這對我來說是首先。以前,新獵人從基本武器開始。但是我們的主人公是一名選擇的獵人,所以普通的武器感到錯誤。我什至希望起步設備讓人感到特別。”

希望裝甲和武器概念藝術。由Capcom提供。

導演Yuya Tokuda補充說:“在世界上,武器設計雖然根據材料進行自定義,但仍保留了類似的形式。在野外,每種武器都有獨特的設計。”這反映了敘述:您是一個經驗豐富的獵人,正在調查禁忌土地。起始裝甲,“希望”系列,同樣詳細且故事一致。

希望裝甲概念藝術。由Capcom提供。

完成後,深祖母綠的希望套裝成完整的長外套。富士(Fujioka)解釋了設計挑戰:“我們比任何其他設備都更加關注希望系列。以前的遊戲具有獨立的上部和下身裝甲;我們無法製作一件外套。遊戲玩法限制決定了單獨的飾物,但是我想要一件流暢的帽衫外套。我們通過投資大量資源來實現這一目標。我們仍然希望玩家使用各種設備實驗,因此希望套裝,但不是浮華的。”

從這種精心製作的設備開始是一種獨特的奢侈品。 14種起始武器和希望系列旨在反映經驗豐富的精英獵人。我們熱切期望在最後一場比賽中遇到他們的細節。