《暗黑破坏神4》第八赛季现已上线,免费更新内容为定于2026年推出的游戏第二部资料片铺平了道路。
然而,忠实玩家群体中正酝酿着不满情绪。这款问世近两年的游戏,其长期拥趸渴望获得实质性的新机制、全面革新与创新玩法——他们正高声要求暴雪进行这些改动。虽然《暗黑破坏神4》也吸引了享受无脑刷怪乐趣的休闲玩家,但其核心社群由每周坚持耕耘、钻研主流配装、期待开发者提供更深层次内容体验的资深玩家构成。
这种张力解释了为何暴雪首次发布的《暗黑破坏神4》2025年路线图(概述至第八赛季的更新计划)会立即招致批评。玩家对已公布内容的持久性表示怀疑,质疑其是否能维持他们直到明年的兴趣。

负面反响持续发酵,直至一位社区经理在Reddit介入澄清:“路线图后续部分缺乏细节是因为团队仍在完善功能。更多2025年内容即将到来:)”就连暴雪前总裁迈克·伊巴拉也在这场争论中发表了看法。
在这场争议中,第八赛季携引向两极分化的改动而来——最引人注目的是效仿《使命召唤》非线性进度系统的战斗通行证革新。然而,更新后的通行证现在奖励的更少高级货币,降低了玩家通过游玩获取未来通行证的能力。
在IGN独家专访中,《暗黑破坏神4》负责人科林·菲纳(实装游戏设计)和德里克·努涅斯(赛季设计)回应了路线图关切,确认了即将到来的技能树更新(一项频繁的玩家请求),并解释了战斗通行证调整的合理性。