*Titanfall *的爱好者正在从最近的公告中引起 *EA *取消了 *Respawn Entertainment *的另一个孵化项目。除此之外,各个团队中的几个员工(包括 *Apex Legends *, *星球大战:绝地武士 *和其他实验性举措)都被放开了。根据 *Bloomberg *,废弃的游戏(代号为 *R7 *)被设想为 *Titanfall *Universe中的提取射手。尽管这不是期待已久的 * Titanfall 3 *续集粉丝所希望的,但许多人仍然沮丧地认为,挚爱的 * Titanfall 2 *仍然缺乏近十年后的后续活动。
一位球员生动地表达了绝望,说:“我只是屈服于沃尔玛。”另一个简洁地总结了:“我不能再接受。”
“在他们最终放弃并让我们感到悲伤之前,这会发生多少次?”感叹另一个粉丝。但是,并非每个人都有同样的观点,因为有人认为与泰坦fall宇宙相关的提取射手可能会危及该系列的未来。一位Reddit用户说:“对于继续存在这个特许经营的最好的事情可能发生了。” “提取射手可能会失败,高管们会责怪球迷,而不是认识到明显的事实:没人要求。”
其他粉丝似乎对取消无关。另一位评论者回答说:“我对此被取消了,我很好。
一些玩家对这种类型本身表示沮丧。一位玩家建议:“对'提取射击者'如此厌倦了。它们是如此的公式和无聊。我不想抢劫无用的物品,躲在拐角处或闲置了几个小时。我想要快速比赛,墙壁运行和泰坦吹来的东西。”
重生的裁员影响了大约100个人,包括有关Apex Legends开发,出版和质量保证的人,以及在JEDI团队工作的较小团体和两个取消的孵化项目,此前3月份进行了报道,其中一个涉嫌是谣言提取射击者。近年来,这些削减措施在EA的大量裁员之后,包括在Bioware进行重组工作,在2023年裁员50个工作岗位,消除了Codemasters的未公开数量,并在2024年在全球裁员670名员工,其中包括大约两打的Arverawn 。
答案|请参阅结果2023年,出现了重生娱乐在10个月内努力工作的娱乐活动,直到将重点转移到Apex Legends之前。在该项目的早期阶段成为叙事首席设计师的穆罕默德·阿拉维(Mohammad Alavi)透露,已经取得了巨大进展。 “我们在Titanfall 3上工作了大约10个月,对吗?认真。我们进行了新的技术,正在进行多个任务以及与前任相当或更好的可玩演示。是的。是的,是的,是的,但不是革命性的。”
阿拉维(Alavi)解释说,多人游戏团队努力创造一种不会迅速耗尽球员的体验。 2017年PUBG发行的《大皇家战斗》类型的兴起进一步影响了脱离Titanfall 3的决定。取而代之的是,该团队发现自己吸引了试验皇家风格的地图,该地图以Titanfall 3级为特色,从而意识到创建这样的游戏可能会带来更大的成功。
“别误会我的意思,我总是会错过另一个泰坦坠落。Titanfall2是我最骄傲的成就,但这是正确的选择。这是一个大胆的举动,EA甚至又六个月都不知道它,直到我们有了一个工作原型来展示他们!”