Os entusiastas de *Titanfall *estão sofrendo de anúncios recentes de que *EA *cancelou mais um projeto de incubação no *repawn Entertainment *. Além disso, vários funcionários de várias equipes - incluindo *lendas do ápice *, *Guerra nas Estrelas: Jedi *e outras iniciativas experimentais - foram deixadas de lado. De acordo com *Bloomberg *, o jogo descartado, codinome *r7 *, foi previsto como um atirador de extração dentro do universo *Titanfall *. Embora este não seja o tão esperado * Titanfall 3 *, os fãs de sequência esperavam, muitos permanecem desanimados de que o amado * Titanfall 2 * ainda não tem um acompanhamento quase uma década depois.
Um jogador expressou seu desespero vividamente, dizendo: "Eu apenas caí de joelhos no Walmart". Outro resumiu sucintamente com: "Eu não aguento mais isso".
"Quantas vezes isso acontecerá antes que elas finalmente desistam e nos deixem para nossa tristeza?" lamentou outro fã.Nem todo mundo compartilha o mesmo sentimento, pois alguns acreditam que um atirador de extração ligado ao universo de Titanfall poderia ter prejudicado o futuro da franquia. "A melhor coisa que poderia ter acontecido para a existência contínua dessa franquia", colocou um usuário do Reddit. "Um atirador de extração provavelmente falharia, e os executivos culpariam os fãs em vez de reconhecer a verdade óbvia: ninguém pediu isso".
Outros fãs parecem indiferentes ao cancelamento. "Estou bem com este sendo cancelado", respondeu outro comentarista, acrescentando, "atirador de extração LMAO. Boa viagem".
Alguns jogadores expressaram frustração com o próprio gênero. "Tão doente e cansado de 'atiradores de extração'. Eles são tão formulados e chatos. Não quero saquear itens inúteis e me esconder em cantos ou ficar ocioso por horas. Quero partidas rápidas, correntes de parede e titãs explodindo coisas", sugeriu um jogador.
As demissões no reaparecimento afetaram aproximadamente 100 indivíduos, incluindo os envolvidos no desenvolvimento, publicação e garantia de qualidade para lendas do ápice , bem como grupos menores que trabalham na equipe Jedi e dois projetos de incubação cancelados - um dos quais foi relatado anteriormente em março e o outro suspeito de ser o tiro de extração. Esses cortes seguem inúmeras demissões na EA nos últimos anos, incluindo esforços de reestruturação na BioWare , cortando 50 empregos em 2023, eliminando um número não revelado nos mestres da CodEmasters e demitindo 670 funcionários globalmente em 2024, incluindo cerca de duas dúzias no repanhor .
Resposta | Veja os resultadosEm 2023, surgiu que o Repawn Entertainment trabalhou diligentemente no Titanfall 3 por 10 meses antes de mudar o foco para as lendas do ápice . Mohammad Alavi, que se tornou designer líder narrativo durante os estágios iniciais do projeto, revelou que um progresso substancial havia sido feito. "Trabalhamos no Titanfall 3 por cerca de 10 meses, certo? A sério. Tivemos novas tecnologias, várias missões em andamento e uma demonstração jogável a par - ou melhor que - seus antecessores. Incrementalmente, sim, sim, mas não revolucionário".
Alavi explicou que a equipe multiplayer lutou para criar uma experiência que não exaveria jogadores rapidamente. A ascensão do gênero Battle Royale com o lançamento do PUBG em 2017 influenciou ainda mais a decisão de afastar o Titanfall 3 . Em vez disso, a equipe se viu atraída por experimentar um mapa de batalha no estilo Royale, com aulas de Titanfall 3 , levando à percepção de que criar esse jogo poderia dar maior sucesso.
"Não me interpretem mal, eu sempre sentirei falta de outro Titanfall. Titanfall 2 é minha conquista mais orgulhosa, mas foi a escolha certa. Foi uma jogada tão ousada que a EA nem sabia sobre isso por mais seis meses, até que tivemos um protótipo de trabalho pronto para mostrá -los!"