*Titanfall *的愛好者正在從最近的公告中引起 *EA *取消了 *Respawn Entertainment *的另一個孵化項目。除此之外,各個團隊中的幾個員工(包括 *Apex Legends *, *星球大戰:絕地武士 *和其他實驗性舉措)都被放開了。根據 *Bloomberg *,廢棄的遊戲(代號為 *R7 *)被設想為 *Titanfall *Universe中的提取射手。儘管這不是期待已久的 * Titanfall 3 *續集粉絲所希望的,但許多人仍然沮喪地認為,摯愛的 * Titanfall 2 *仍然缺乏近十年後的後續活動。
一位球員生動地表達了絕望,說:“我只是屈服於沃爾瑪。”另一個簡潔地總結了:“我不能再接受。”
“在他們最終放棄並讓我們感到悲傷之前,這會發生多少次?”感嘆另一個粉絲。但是,並非每個人都有同樣的觀點,因為有人認為與泰坦fall宇宙相關的提取射手可能會危及該系列的未來。一位Reddit用戶說:“對於繼續存在這個特許經營的最好的事情可能發生了。” “提取射手可能會失敗,高管們會責怪球迷,而不是認識到明顯的事實:沒人要求。”
其他粉絲似乎對取消無關。另一位評論者回答說:“我對此被取消了,我很好。
一些玩家對這種類型本身表示沮喪。一位玩家建議:“對'提取射擊者'如此厭倦了。它們是如此的公式和無聊。我不想搶劫無用的物品,躲在拐角處或閒置了幾個小時。我想要快速比賽,牆壁運行和泰坦吹來的東西。”
重生的裁員影響了大約100個人,包括有關Apex Legends開發,出版和質量保證的人,以及在JEDI團隊工作的較小團體和兩個取消的孵化項目,此前3月份進行了報導,其中一個涉嫌是謠言提取射擊者。近年來,這些削減措施在EA的大量裁員之後,包括在Bioware進行重組工作,在2023年裁員50個工作崗位,消除了Codemasters的未公開數量,並在2024年在全球裁員670名員工,其中包括大約兩打的Arverawn 。
答案|請參閱結果2023年,出現了重生娛樂在10個月內努力工作的娛樂活動,直到將重點轉移到Apex Legends之前。在該項目的早期階段成為敘事首席設計師的穆罕默德·阿拉維(Mohammad Alavi)透露,已經取得了巨大進展。 “我們在Titanfall 3上工作了大約10個月,對嗎?認真。我們進行了新的技術,正在進行多個任務以及與前任相當或更好的可玩演示。是的。是的,是的,是的,但不是革命性的。”
阿拉維(Alavi)解釋說,多人遊戲團隊努力創造一種不會迅速耗盡球員的體驗。 2017年PUBG發行的《大皇家戰鬥》類型的興起進一步影響了脫離Titanfall 3的決定。取而代之的是,該團隊發現自己吸引了試驗皇家風格的地圖,該地圖以Titanfall 3級為特色,從而意識到創建這樣的遊戲可能會帶來更大的成功。
“別誤會我的意思,我總是會錯過另一個泰坦墜落。Titanfall2是我最驕傲的成就,但這是正確的選擇。這是一個大膽的舉動,EA甚至又六個月都不知道它,直到我們有了一個工作原型來展示他們!”