বাড়ি >  খবর >  মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী দেব বলেছেন যে তারা ডেটামিনারদের ট্রলিং করছেন না - 'আমরা বরং গেমটি বিকাশের জন্য আমাদের সময় ব্যয় করব'

মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী দেব বলেছেন যে তারা ডেটামিনারদের ট্রলিং করছেন না - 'আমরা বরং গেমটি বিকাশের জন্য আমাদের সময় ব্যয় করব'

Authore: Liamআপডেট:Mar 04,2025

মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী বিকাশকারীরা ডেটামাইনিং গুজবগুলিকে সম্বোধন করে: কোনও ইচ্ছাকৃত ট্রোলিং নয়, কেবল প্রচুর ধারণা।

ডাটামিনাররা মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের কোডের মধ্যে সম্ভাব্য ভবিষ্যতের চরিত্রগুলির একটি ধন প্রকাশ করে আসছে, এই সন্ধানগুলির সত্যতা সম্পর্কে বিতর্ক ছড়িয়ে দিয়েছে। যদিও কিছু প্রাথমিক ভবিষ্যদ্বাণীগুলি সঠিক প্রমাণিত হয়েছিল (ফ্যান্টাস্টিক ফোরের সংযোজনের মতো), ডেটামাইনযুক্ত নামগুলির নিখুঁত ভলিউম অনুমানের দিকে পরিচালিত করেছিল যে বিকাশকারীরা ইচ্ছাকৃতভাবে মিথ্যা সীসা রোপণ করছিলেন।

আমরা এই "বিস্তৃত ট্রল" তত্ত্ব সম্পর্কে মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী প্রযোজক ওয়েইং উ এবং মার্ভেল গেমসের নির্বাহী নির্মাতা ড্যানি কুকে সরাসরি প্রশ্ন করেছি। তারা কোনও ইচ্ছাকৃত বিভ্রান্তিমূলক অস্বীকার করার সময়, তারা বিভিন্ন নকশা অনুসন্ধান থেকে বাম কোডের উপস্থিতি স্বীকার করেছে। উ ব্যাখ্যা করেছিলেন যে চরিত্রের নকশায় বিস্তৃত ধারণার কাজ, প্রোটোটাইপস এবং বিকাশ জড়িত, কোডটিতে ট্রেস রেখে যা ভবিষ্যতের পরিকল্পনার প্রতিনিধিত্ব করতে পারে বা নাও পারে। একটি চরিত্রের চূড়ান্ত অন্তর্ভুক্তি প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়া এবং ভারসাম্য গেমপ্লে বজায় রাখার উপর জড়িত।

কেও পরিস্থিতিটিকে বুদ্ধিদীপ্ত নোটগুলিতে ভরা একটি ফেলে দেওয়া নোটবুক সন্ধানের সাথে তুলনা করে, জোর দিয়ে যে দলটি বিভিন্ন চরিত্রের নকশা এবং খেলার শৈলীর সাথে ব্যাপকভাবে পরীক্ষা করে। তিনি স্পষ্টভাবে বলেছিলেন, "আমরা প্রকৃত খেলাটি বিকাশের জন্য আমাদের সময় ব্যয় করব।"

তারা প্রকাশ করেছে, নতুন চরিত্রগুলির জন্য বাছাই প্রক্রিয়াটি প্রতি ছয় সপ্তাহে একটি নতুন চরিত্র প্রকাশের লক্ষ্যে এক বছরব্যাপী পরিকল্পনা দিগন্তের সাথে জড়িত। নেটইজ রোস্টারকে ভারসাম্য বজায় রাখার অগ্রাধিকার দেয়, বিভিন্নতা যুক্ত করতে প্রয়োজনীয় চরিত্রের ধরণ এবং দক্ষতা সেটগুলি সনাক্ত করে এবং বিদ্যমান দুর্বলতা বা শক্তি ভারসাম্যহীনতা মোকাবেলায়। এটি বিদ্যমান অক্ষরগুলির ধ্রুবক টুইট করার চেয়ে নতুন সংযোজনগুলির মাধ্যমে আরও বেশি অর্জন করা হয়।

নেটিজ তার পরে মার্ভেল গেমসে তার পরামর্শগুলি উপস্থাপন করে, সম্প্রদায়ের আগ্রহ বিবেচনা করে এবং চূড়ান্ত সিদ্ধান্ত নেওয়ার জন্য মার্ভেলের বিস্তৃত পরিকল্পনা (চলচ্চিত্র, কমিকস ইত্যাদি) এর সাথে একত্রিত করে। এই প্রক্রিয়াটি কোডটিতে নামগুলির প্রাচুর্যকে ব্যাখ্যা করে - নেটজের চলমান মস্তিষ্কের দৃষ্টিভঙ্গি এবং সম্ভাবনার অনুসন্ধানের প্রতিচ্ছবি।

মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীরা 21 শে ফেব্রুয়ারি রোস্টারটিতে যোগ দিতে চলেছেন, মানব মশাল এবং জিনিসটি দিয়ে মুগ্ধ করে চলেছে। কথোপকথনটি নিন্টেন্ডো স্যুইচ 2 রিলিজের সম্ভাব্যতাও স্পর্শ করেছে (একটি পৃথক নিবন্ধে বিশদ বিবরণ)। সংক্ষেপে, যখন ডেটামাইন্ড চরিত্রগুলি আকর্ষণীয় সম্ভাবনা সরবরাহ করে, খেলোয়াড়দের তাদের সন্দেহের একটি ডিগ্রি দিয়ে আচরণ করা উচিত।

খেলুন

সর্বশেষ খবর