मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के डेवलपर्स डाटामाइनिंग अफवाहों को संबोधित करते हैं: कोई जानबूझकर ट्रोलिंग नहीं, बस बहुत सारे विचार।
डेटामिनर्स मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के कोड के भीतर संभावित भविष्य के पात्रों के एक खजाने को उजागर कर रहे हैं, इन खोजों की प्रामाणिकता के बारे में बहस को बढ़ाते हैं। जबकि कुछ शुरुआती भविष्यवाणियां सटीक साबित हुईं (जैसे कि फैंटास्टिक फोर के अलावा), डाटामिनेटेड नामों की सरासर मात्रा ने अटकलें लगाईं कि डेवलपर्स जानबूझकर झूठे लीड लगा रहे थे।
हमने सीधे मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के निर्माता वीकॉन्ग वू और मार्वल गेम्स के कार्यकारी निर्माता डैनी कू से इस "विस्तृत ट्रोल" सिद्धांत के बारे में सवाल किया। जबकि उन्होंने किसी भी जानबूझकर भ्रामक से इनकार किया, उन्होंने विभिन्न डिजाइन अन्वेषणों से बचे हुए कोड की उपस्थिति को स्वीकार किया। वू ने बताया कि चरित्र डिजाइन में व्यापक अवधारणा कार्य, प्रोटोटाइप और विकास शामिल हैं, जो कोड में निशान छोड़ते हैं जो भविष्य की योजनाओं का प्रतिनिधित्व कर सकते हैं या नहीं। एक चरित्र का अंतिम समावेश खिलाड़ी की प्रतिक्रिया पर टिका है और संतुलित गेमप्ले को बनाए रखता है।
कू ने बुद्धिशीलता नोटों से भरे एक त्याग नोटबुक को खोजने के लिए स्थिति की तुलना की, इस बात पर जोर दिया कि टीम विभिन्न चरित्र डिजाइनों और खेलने की शैलियों के साथ बड़े पैमाने पर प्रयोग करती है। उन्होंने स्पष्ट रूप से कहा, "हम अपना समय वास्तविक खेल विकसित करने में बिताएंगे।"
नए पात्रों के लिए चयन प्रक्रिया, उन्होंने खुलासा किया, एक साल की योजना क्षितिज को शामिल किया गया है, जो हर छह सप्ताह में एक नए चरित्र रिलीज के लिए लक्ष्य करता है। Netease रोस्टर को संतुलित करने को प्राथमिकता देता है, विविधता जोड़ने और मौजूदा कमजोरियों या शक्ति असंतुलन को संबोधित करने के लिए आवश्यक चरित्र प्रकार और कौशल सेट की पहचान करता है। यह मौजूदा पात्रों के निरंतर ट्विकिंग की तुलना में नए परिवर्धन के माध्यम से अधिक प्राप्त किया जाता है।
नेटेज तब मार्वल गेम्स के लिए अपने सुझाव प्रस्तुत करता है, सामुदायिक हित पर विचार करता है और अंतिम निर्णय लेने के लिए मार्वल की व्यापक योजनाओं (फिल्मों, कॉमिक्स, आदि) के साथ संरेखित करता है। यह प्रक्रिया कोड में नामों की प्रचुरता की व्याख्या करती है - नेटेज के चल रहे विचार -मंथन और संभावनाओं की खोज का एक प्रतिबिंब।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को प्रभावित करना जारी है, मानव मशाल और 21 फरवरी को रोस्टर में शामिल होने के लिए स्लेट की गई बात। वार्तालाप एक निनटेंडो स्विच 2 रिलीज़ (एक अलग लेख में उपलब्ध विवरण) के लिए क्षमता पर भी स्पर्श किया गया। संक्षेप में, जबकि डाटामिनेटेड वर्ण पेचीदा संभावनाओं की पेशकश करते हैं, खिलाड़ियों को उन्हें संदेह की डिग्री के साथ व्यवहार करना चाहिए।