EA Motiv und Saatgut werden ihre hochmodernen Fortschritte in "Textur-Sets" auf der kommenden Game Developers Conference vorstellen. Dieser innovative Ansatz beinhaltet die Konsolidierung der verwandten Textursätze in eine einheitliche Ressource, die Verbesserung der Verarbeitungseffizienz und die Erstellung neuer Texturen. Die Sitzung wird von Martin Palko, dem leitenden technischen Künstler von EA, geleitet, der sich mit den Feinheiten der Textur und der Grafikkreation für Spiele wie Dead Space und Iron Man befassen wird.
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Diese Demonstration könnte den Fans möglicherweise einen ersten Einblick in das Spielmaterial oder weitere Details über das mit Spannung erwartete Iron Man-Spiel geben. Die im Jahr 2022 angekündigten Informationen über das Spiel waren knapp und förderten Spekulationen über den Entwicklungsstatus. Die Anwesenheit von EA Motive bei der GDC vom 17. bis 21. März 2025 zerstreut jedoch alle Zweifel an der Stornierung des Projekts und bestätigen die aktive Entwicklung.
Details zum Iron Man-Spiel bleiben begrenzt, aber es ist ein Einzelspieler-Erlebnis mit RPG-Elementen in einer offenen Welt, die von Unreal Engine 5 angetrieben wird. Außerdem können die Fans die Integration des Flugsystems von Anthem erwarten und das Fachwissen von EA Motiv in der Herstellung dynamischer Gameplay-Mechaniken zeigen.