A EA Motive and Seed deve revelar seus avanços de ponta em "Conjuntos de Texturas" na próxima conferência de desenvolvedores de jogos. Essa abordagem inovadora envolve a consolidação de texturas relacionadas em um recurso unificado, aprimorando a eficiência do processamento e permitindo a criação de novas texturas. A sessão será liderada por Martin Palko, o principal artista técnico da EA, que se aprofundará nos meandros da textura e criação gráfica para jogos como Dead Space e Iron Man.
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Essa demonstração poderia oferecer aos fãs um primeiro vislumbre das filmagens de jogabilidade ou mais detalhes sobre o tão esperado jogo de Iron Man. Anunciados em 2022, as informações sobre o jogo foram escassas, alimentando especulações sobre seu status de desenvolvimento. No entanto, a presença do EA Motive na GDC de 17 a 21 de março de 2025 dissipa qualquer dúvida sobre o cancelamento do projeto, confirmando o desenvolvimento ativo.
Detalhes sobre o jogo do Homem de Ferro permanecem limitados, mas é confirmado que é uma experiência para um jogador, com elementos de RPG em um mundo aberto, alimentado pelo Unreal Engine 5. Além disso, os fãs podem esperar a integração do sistema de vôo do Anthem, mostrando a experiência do EA Motive na elaboração de mecânicos de jogo dinâmico.