Die jahrhundertealte Debatte über die Vitalität großer Single-Player-Spiele ist wieder aufgetaucht, und diesmal hat Swen Vincke, CEO von Larian Studios und der Mastermind hinter dem Blockbuster-Hit Baldur's Gate 3 , seine Perspektive mit Verurteilung angeboten. In einem Beitrag auf X/Twitter antwortete Vinck auf die wiederkehrende Behauptung, dass Single-Player-Spiele "tot" sind, indem sie behaupten: "Verwenden Sie Ihre Fantasie nicht. Sie müssen einfach gut sein."
Vinckes Autorität zu diesem Thema ist unbestreitbar. Larian Studios hat durch eine Reihe von kritisch anerkannten CRPGs, darunter Göttlichkeit: Erbsünde und Göttlichkeit: Erbsünde 2 , einen beeindruckenden Ruf aufgebaut, bevor er Baldur's Gate 3 übernimmt und triumphierend liefert.
Vincke ist für seinen aufschlussreichen Kommentar bekannt und hat zuvor mit seinen offenen Bemerkungen bei Ereignissen wie den Game Awards Aufmerksamkeit auf sich gezogen. Seine Betonung der Leidenschaft der Entwicklung, des Respekts sowohl für Entwickler als auch für Spieler und der Engagement für die Qualität der Spiele unterstreicht seine jüngste Haltung gegenüber der anhaltenden Relevanz von Einzelspielerlebnissen.
Das Jahr 2025 hat bereits den Erfolg eines anderen großen Einzelspielerspiels, Kingdom Come: Deliverance 2 von Warhorse Studios. Nachdem viele Monate immer noch vorhanden sind, gibt es ausreichend Chancen, dass andere Einzelspieler-Titel glänzen.
Nach dem Erfolg von Baldur's Gate 3 hat sich Larian Studios entschieden, sich von der Franchise und Dungeons & Dragons abzuwenden, um sich auf die Entwicklung einer neuen IP zu konzentrieren. Auf der diesjährigen Game Developers Conference hat Dan Ayoub, SVP von Digital Games bei Hasbro, angedeutet, dass die Fans bald mehr über die Zukunft der Baldur's Gate -Serie erfahren könnten.