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拉里安(Larian)的首席執行官:如果質量高,單人遊戲蓬勃發展

Authore: Matthew更新:May 16,2025

關於大型單人遊戲的活力的古老辯論已經浮出水面,這次是Larian Studios的首席執行官Swen Vincke和大片擊中Baldur's Gate 3背後的策劃者,他堅信自己的觀點。在X/Twitter上的一篇文章中,Vincke回應了反復出現的說法,即單人遊戲通過斷言“使用您的想像力”而“死了”。他們不是。他們只需要做好。 ”

Vincke對該主題的權威是不可否認的。 Larian Studios通過一系列備受讚譽的CRPG建立了巨大的聲譽,包括神性:原始罪惡神性:原始罪2 ,然後取得了勝利,並勝利地交付了Baldur's Gate 3

Vincke以其深刻的評論而聞名,此前曾在諸如Game Awards之類的活動中引起了他的坦率言論的關注。他強調開發的熱情,對開發人員和玩家的尊重,以及對遊戲質量的奉獻精神,強調了他對單人經驗的持久相關性的最新立場。

2025年已經見證了另一場主要的單人遊戲《王國Come:Deliverance 2》的成功。在還有很多月的時間裡,其他單人遊戲都有足夠的機會發光。

Baldur的Gate 3取得成功之後,Larian Studios選擇離開了特許經營和地牢和龍,以專注於開發新的IP。同時,在今年的遊戲開發人員會議上,孩之寶的數字遊戲高級副總監丹·艾魯(Dan Ayoub)暗示,粉絲可能很快就會了解鮑德爾門口系列的未來。