大規模なシングルプレイヤーゲームの活力に関する昔からの議論は再浮上しており、今回は、ラリアンスタジオのCEOであるSwen Vinckeと大ヒットのBaldur's Gate 3の背後にあるMastermindであるSwen Vinckeは、有罪判決を受けて彼の視点を提供しました。 X/Twitterの投稿で、Vinckeは、シングルプレイヤーのゲームは「あなたの想像力を使用します。そうではない」と主張することで「死んでいる」という繰り返しの主張に応えました。
この主題に関するヴィンチュの権威は否定できません。 Larian Studiosは、Baldur's Gate 3を引き受けて勝利をもたらす前に、神性:元の罪と神性:元の罪2を含む一連の絶賛されたCRPGSを通じて恐ろしい評判を築いてきました。
彼の洞察に満ちた解説で知られるヴィンチケは、以前はゲーム賞のようなイベントでの率直な発言で注目を集めてきました。開発の情熱、開発者とプレイヤーの両方への尊重、ゲームの質への献身に重点を置いているのは、シングルプレイヤーエクスペリエンスの永続的な関連性に関する彼の最新のスタンスを強調しています。
2025年は、すでに別の主要なシングルプレイヤーゲームであるKingdom Come:Derverance 2がWarhorse Studiosの成功を目撃しています。まだ何ヶ月も先にあるため、他のシングルプレイヤータイトルが輝く機会が十分にあります。
Baldur's Gate 3の成功に続いて、Larian Studiosは、新しいIPの開発に集中するために、フランチャイズとダンジョン&ドラゴンから離れることを選択しました。一方、今年のゲーム開発者会議で、HasbroのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、ファンがBaldurのGateシリーズの未来についてすぐに学ぶかもしれないと示唆しました。