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Monster Hunter Wilds enthüllt Details des Kochsystems

Authore: HenryAktualisieren:May 06,2025

Monster Hunter Wilds enthüllt Details des Kochsystems

Monster Hunter Wilds wird die Art und Weise revolutionieren, wie es im Spiel präsentiert wird, um die Spieler mit Gerichten zu verhindern, die unwiderstehlich köstlich aussehen. Das Entwicklungsteam, einschließlich des Executive Director/Art Director Kaname Fujioka und der Regisseur Yuya Tokuda, überschreiten die Grenzen des kulinarischen Realismus, indem sie übertriebene Elemente einbeziehen, die von Anime- und Food -Werbespots inspiriert sind. Dieser Ansatz geht über den bloßen Realismus hinaus, um Mahlzeiten zu kreieren, die nicht nur gut aussehen, sondern auch visuell appetitlich sind und spezielle Beleuchtungseffekte und übertriebene Lebensmittelmodelle verwenden.

Seit Beginn der Monster Hunter -Serie im Jahr 2004 ist das Kochen ein Kernmerkmal, beginnend mit Spielern, die große Fleischstücke aus ihren besiegten Feinden konsumieren. Im Laufe der Jahre sind die Bedeutung von Lebensmitteln und die Vielfalt der verfügbaren Gerichte erheblich zugenommen. Der Trend, die visuelle Anziehungskraft von Lebensmitteln zu verbessern, erreichte 2018 mit Monster Hunter World neue Höhen, und Monster Hunter Wilds zielt darauf ab, dies noch weiter zu bringen. Das Spiel wird am 28. Februar 2025 veröffentlicht und ermöglicht es den Spielern, an jedem Ort Mahlzeiten zu genießen und eine Camping -Grillatmosphäre und nicht in eine formelle Restaurantumgebung zu bezeichnen.

Eine herausragende Funktion in Monster Hunter Wilds ist das vielfältige Menü, das alles von Fleisch und Fisch bis hin zu Gemüse umfasst. Eine Vorschau im Dezember zeigte einen verlockenden Käsezug, aber die Entwickler haben große Anstrengungen unternommen, um auch einfache Gerichte wie gebratener Kohl visuell ansprechend zu machen. Fujioka hob die Herausforderung hervor, den Kohl aufzubauen, wenn der Deckel entfernt wird, ergänzt durch ein geröstetes Ei auf dem Gericht. Am anderen Ende des Spektrums neckte Tokuda die Aufnahme eines geheimen "extravaganten" Fleischgerichts und fügte das kulinarische Angebot des Spiels ein Element des Geheimnisses und der Aufregung hinzu.

Der Fokus des Spiels auf Essen geht über die Gerichte selbst hinaus, um die Freude am Essen zu erfassen. Indem Monster Hunter Wilds die Ausdrucksformen von Charakteren rund um ein Lagerfeuer präsentiert, soll er das Gefühl von Nahrungsmittel-Glückseligkeit in seinen Kochschnitten verbessern und ein immersives und übertriebenes realistisches Erlebnis schaffen.