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Monster Hunter Wilds presenta detalles del sistema de cocción

Authore: HenryActualizar:May 06,2025

Monster Hunter Wilds presenta detalles del sistema de cocción

Monster Hunter Wilds está listo para revolucionar la forma en que se presenta la comida en el juego, con el objetivo de tentar a los jugadores con platos que se ven irresistiblemente deliciosos. El equipo de desarrollo, incluido el director ejecutivo/director de arte Kaname Fujioka y el director Yuya Tokuda, están empujando los límites del realismo culinario al incorporar elementos exagerados inspirados en los comerciales de anime y alimentos. Este enfoque va más allá del mero realismo para crear comidas que no solo se ven bien, sino que son visualmente apetitables, utilizando efectos de iluminación especiales y modelos de alimentos exagerados.

Desde el inicio de la serie Monster Hunter en 2004, la cocina ha sido una característica central, comenzando con jugadores que consumen grandes piezas de carne de sus enemigos derrotados. Con los años, la importancia de la comida y la variedad de platos disponibles han crecido significativamente. La tendencia de mejorar el atractivo visual de los alimentos alcanzó nuevas alturas con Monster Hunter World en 2018, y Monster Hunter Wilds tiene como objetivo llevar esto aún más lejos. Programado para su lanzamiento el 28 de febrero de 2025, el juego permitirá a los jugadores disfrutar de comidas en cualquier lugar, adoptando un ambiente de campamento en lugar de un restaurante formal.

Una característica destacada en Monster Hunter Wilds es el menú diverso que incluye todo, desde carne y pescado hasta verduras. Una vista previa en diciembre mostró un atractivo de queso atractivo, pero los desarrolladores han hecho todo lo posible para hacer que incluso los platos simples como el repollo asado visualmente sea atractivo. Fujioka destacó el desafío de hacer que el repollo se hinche de manera realista a medida que se retira la tapa, complementada con un huevo asado sobre el plato. En el otro extremo del espectro, Tokuda bromeó con la inclusión de un plato de carne "extravagante" secreto, agregando un elemento de misterio y emoción a las ofertas culinarias del juego.

El enfoque del juego en la comida se extiende más allá de los platos para capturar la alegría de la comida. Al mostrar las expresiones de personajes alrededor de una fogata, Monster Hunter Wilds tiene como objetivo mejorar la sensación de dicha relacionada con los alimentos en sus escenas de cocina, creando una experiencia inmersiva y exageradamente realista.