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Monster Hunter Wilds dévoile les détails du système de cuisson

Authore: HenryMise à jour:May 06,2025

Monster Hunter Wilds dévoile les détails du système de cuisson

Monster Hunter Wilds devrait révolutionner la façon dont les aliments dans le jeu sont présentés, visant à atténuer les joueurs avec des plats qui ont l'air irrésistiblement délicieux. L'équipe de développement, dont la directrice exécutive / directrice artistique Kaname Fujioka et le directeur Yuya Tokuda, repoussent les limites du réalisme culinaire en incorporant des éléments exagérés inspirés des publicités animées et alimentaires. Cette approche va au-delà du simple réalisme pour créer des repas qui non seulement semblent bien mais sont visuellement appétissants, en utilisant des effets d'éclairage spéciaux et des modèles alimentaires exagérés.

Depuis la création de la série Monster Hunter en 2004, la cuisine a été une caractéristique de base, en commençant par les joueurs consommant de gros morceaux de viande de leurs ennemis vaincus. Au fil des ans, l'importance de la nourriture et la variété des plats disponibles ont augmenté de manière significative. La tendance à l'amélioration de l'attrait visuel des aliments a atteint de nouveaux sommets avec Monster Hunter World en 2018, et Monster Hunter Wilds vise à aller encore plus loin. Prévue pour sortir le 28 février 2025, le jeu permettra aux joueurs de profiter des repas dans n'importe quel endroit, embrassant une atmosphère de grill de camping plutôt que dans un cadre de restaurant formel.

Une caractéristique hors concours dans Monster Hunter Wilds est le menu divers qui comprend tout, de la viande et du poisson aux légumes. Un aperçu en décembre a présenté une traction de fromage attrayante, mais les développeurs ont fait de grands efforts pour fabriquer des plats même simples comme le chou rôti visuellement attrayant. Fujioka a souligné le défi de faire bouffer le chou de réalisation de manière réaliste lorsque le couvercle est retiré, complété par un œuf rôti au sommet du plat. À l'autre extrémité du spectre, Tokuda a taquiné l'inclusion d'un plat de viande "extravagant" secret, ajoutant un élément de mystère et d'excitation aux offres culinaires du jeu.

L'accent mis par le jeu sur la nourriture s'étend au-delà des plats eux-mêmes pour capturer la joie de manger. En présentant les expressions de personnages autour d'un feu de camp, Monster Hunter Wilds vise à améliorer le sentiment de bonheur lié à la nourriture dans ses cinématiques de cuisine, créant une expérience immersive et extrêmement réaliste.