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Doom: The Dark Edad - Últimas actualizaciones

Authore: VictoriaActualizar:May 04,2025

Doom: The Dark Edad Noticias

Explore las últimas actualizaciones y desarrollos que rodean la fatalidad: ¡la edad oscura a continuación!

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Doom: The Dark Edad Noticias

2025

1 de abril

⚫︎ En una entrevista esclarecedora con GamesRadar+, Hugo Martin, el director visionario detrás de la serie Doom, arrojó luz sobre la decisión de renunciar al modo multijugador en Doom Eternal. Martin explicó que el enfoque del equipo era perfeccionar la entrega de una experiencia de campaña de primer nivel. Señaló que el alcance expansivo del juego y los recursos limitados requirieron esta elección, asegurando que la campaña pudiera brillar sin compromisos.

Leer más: Doom: The Dark Edad no tiene multijugador porque definitivamente vendría a expensas de la campaña (Radar de juegos)

30 de marzo

⚫︎ Excitement se desarrolla a medida que la cuenta oficial de Doom X (anteriormente Twitter) anunció que las nuevas imágenes de juego e impresiones prácticas para Doom: The Dark Ages se dará a conocer el 31 de marzo. Se insta a los fanáticos ansiosos por una mirada más cercana al próximo título para mantenerse sintonizados para las últimas ideas y actualizaciones.

Leer más: Doom: The Dark Edad: Mantenga un ojo aquí mañana para impresiones prácticas de prensa y un nuevo juego (página oficial de Twitter de Bethesda)

15 de marzo

Bethesda ha introducido una impresionante pieza de mercancía con la réplica de casco portátil: The Dark Ages, exhibida en su último video de unboxing. Con un precio de $ 175 USD, esta réplica detallada ahora está disponible para pre-pedido. Con un diseño inspirado en el juego, es parte de un extenso lanzamiento de mercancías en anticipación del lanzamiento del juego. El casco está actualmente en stock, con envío planeado una vez que todos los artículos en un pedido estén listos.

Leer más: Bethesda revela Doom: The Dark Ages Réplica de casco portátil en el último video de unboxing de merchandising (página oficial de Twitter de Bethesda)

12 de marzo

⚫︎ Doom: The Dark Ages está listo para cautivar a los jugadores con su lanzamiento del 15 de mayo, ofreciendo una precuela de inspiración medieval que se basa en el aclamado Doom 2016 y Doom Eternal. El juego presenta una nueva dinámica del juego al tiempo que preserva la esencia de la franquicia. En particular, se expande en conceptos como los dragones de Wintherin, insinuando la emocionante experiencia de pilotar un dragón semi-mecánico.

Leer más: Doom: The Dark Edad puede nivelar una de las mejores adiciones de Eternal (Rant de juego)

10 de marzo

⚫︎ En una entrevista atractiva presentada en el próximo número de impresión de PC Gamer 408 (396 en los EE. UU.), Doom: The Dark Ages, Hugo Martin, y el productor Marty Stratton profundizó en la innovadora mecánica cuerpo a cuerpo y parada del juego. Martin insinuó que un juego solo cuerpo a cuerpo, aunque desafiante y algo poco ortodoxo, permanece dentro del ámbito de la posibilidad de jugadores dedicados.

Stratton agregó que tal desafío, aunque alcanzable, podría no ser el más agradable, comparándolo con el notorio desafío Ultra Nightmare de Doom 2016.

Leer más: Teóricamente puede vencer a Doom: The Dark Edad sin usar una pistola, pero "Lo pasarías mal, eso es seguro", dice el director del juego (PC Gamer)

⚫︎ En otra conversación perspicaz con PC Gamer para el mismo tema, Hugo Martin y Marty Stratton proporcionaron una visión de la conclusión narrativa de la fatalidad: la edad oscura. Al contrario de las teorías de los fanáticos, el juego no concluirá con el Slayer Entombado, una escena familiar desde el comienzo de Doom 2016.

Martin enfatizó que tal final impediría más cuentos de la era medieval, ya que la Edad Media está diseñada para ser un capítulo en las "crónicas más grandes del Slayer". El final del juego está diseñado para abrir puertas para posibles futuras precuelas.

Leer más: Doom: The Dark Edad no terminará con el Slayer en un ataúd esperando el comienzo de la fatalidad 2016: 'Eso significaría que no podríamos contar más historias medievales' (PC Gamer)

9 de marzo

⚫︎ Hugo Martin y Marty Stratton, en una entrevista para el próximo número de PC Gamer, discutieron la línea de armas de la fatalidad: la edad oscura. Martin reveló que, a excepción de las escopetas, el arsenal del juego presenta armas completamente nuevas o alteradas significativamente. Esta elección deliberada de diseño tiene como objetivo ofrecer a los jugadores herramientas novedosas para dominar, mejorando la experiencia del juego.

Leer más: "Creo que solo las escopetas son las mismas", dice Doom: Director de la Edad Media, de lo contrario, las armas son nuevas o significativamente transformadas (PC Gamer)

23 de enero

⚫︎ Bethesda anunció que el evento de desarrollador Direct 2025 se puso en marcha el 23 de enero, mostrando actualizaciones de estudios como ID Software, Compulsion Games y Sandfall Interactive. El evento, que comenzó a las 10 am PT / 1 PM ET / 6 PM GMT, se transmitió en plataformas como Twitch y YouTube, ofreciendo a los fanáticos una mirada más cercana a los próximos proyectos.

Leer más: El software de identificación revela la fecha de lanzamiento de Doom: The Dark Age durante el desarrollador de Xbox Direct (Bethesda Twitter oficial)

9 de enero

⚫︎ Bethesda confirmó su participación en el evento directo del desarrollador del 23 de enero de 2025, prometiendo actualizaciones sobre múltiples proyectos que incluyen Doom, Compulsion Games y Sandfall Interactive. El evento estaba programado para transmitir en vivo a las 10 a.m. PT / 1 PM ET / 6 PM GMT en varias plataformas, incluido YouTube.

Leer más: El software de identificación confirma la participación en el Direct de Xbox Developers de enero de 2025 (Twitter oficial de Bethesda)

2024

11 de junio

⚫︎ El muy esperado Doom: The Dark Edad se presentó oficialmente durante el Showcase de los Juegos de Xbox, prometiendo una audaz reinvención de la legendaria serie de tiradores. El trailer exhibió elementos emocionantes como Dragon Riding, Mech Battles e introdujo un estilo visual más oscuro e intenso junto con importantes innovaciones de juego como un escudo y una agitación para el combate cuerpo a cuerpo.

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