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Doom: The Dark Ages - Dernières mises à jour

Authore: VictoriaMise à jour:May 04,2025

Doom: The Dark Ages News

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Doom: The Dark Ages News

2025

1er avril

⚫︎ Dans une interview éclairant avec GameSradar +, Hugo Martin, le directeur visionnaire derrière la série Doom, a mis en lumière la décision de renoncer au multijoueur dans Doom Eternal. Martin a expliqué que l'objectif de l'équipe était de se concentrer sur la fourniture d'une expérience de campagne de haut niveau. Il a noté que la portée vaste du jeu et les ressources limitées nécessitaient ce choix, garantissant que la campagne pourrait briller sans compromis.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages n'a pas de multijoueur car il se ferait certainement au détriment de la campagne (Radar de jeux)

30 mars

⚫︎ L'excitation se construit alors que le compte officiel X (anciennement Twitter) de Doom a annoncé que de nouvelles images de gameplay et des impressions pratiques pour Doom: The Dark Ages seront dévoilées le 31 mars. Les fans désireux de voir de plus près le titre à venir sont invités à rester à l'écoute pour les dernières informations et mises à jour.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages: Gardez un œil ici demain pour des impressions pratiques et un nouveau gameplay (page Twitter officielle de Bethesda)

15 mars

⚫︎ Bethesda a introduit un superbe morceau de marchandise avec le Doom: The Dark Ages Wearable Casket Replica, présenté dans leur dernière vidéo de déballage. Au prix de 175 $ USD, cette réplique détaillée est désormais disponible en pré-commande. Avec un design inspiré du jeu, il fait partie d'un vaste déploiement de marchandises en prévision du lancement du jeu. Le casque est actuellement en stock, l'expédition prévue une fois que tous les articles d'une commande sont prêts.

Lire la suite: Bethesda révèle DOOM: la réplique du casque portable des âges sombres dans la dernière vidéo de déballage de merch (page Twitter officielle de Bethesda)

12 mars

⚫︎ Doom: The Dark Ages devrait captiver les joueurs avec sa sortie du 15 mai, offrant une préquelle d'inspiration médiévale qui s'appuie sur le célèbre Doom 2016 et Doom Eternal. Le jeu présente une nouvelle dynamique de jeu tout en préservant l'essence de la franchise. Notamment, il élargit des concepts comme les dragons de Witrherin, faisant allusion à l'expérience passionnante de piloter un dragon semi-mécanique.

Lire la suite: Doom: Les âges sombres peuvent augmenter l'un des meilleurs ajouts d'Eteral (Game Rant)

10 mars

⚫︎ Dans une interview engageante présentée dans le prochain numéro d'impression de PC Gamer 408 (396 aux États-Unis), Doom: The Dark Ages, le réalisateur Hugo Martin, et le producteur Marty Stratton ont plongé dans la mécanique innovante de mêlée et de parry innovante du jeu. Martin a laissé entendre qu'un jeu en mêlée, bien que difficile et quelque peu peu orthodoxe, reste dans le domaine de la possibilité pour les joueurs dévoués.

Stratton a ajouté qu'un tel défi, bien que réalisable, pourrait ne pas être le plus agréable, le comparant au célèbre Pistol uniquement Ultra Nightmare Challenge de Doom 2016.

Lire la suite: vous pouvez théoriquement battre Doom: The Dark Ages sans utiliser de pistolet, mais `` Vous auriez du mal, c'est sûr '', explique le directeur du jeu (PC Gamer)

⚫︎ Dans une autre conversation perspicace avec PC Gamer pour le même numéro, Hugo Martin et Marty Stratton ont donné un aperçu de la conclusion narrative de Doom: The Dark Ages. Contrairement aux théories des fans, le jeu ne se terminera pas par le tueur de tueurs, une scène familière dès le début de Doom 2016.

Martin a souligné qu'une telle fin empêcherait d'autres contes de l'ère médiévale, car The Dark Ages est conçu pour être un chapitre dans la saga plus large "Chronicles of the Slayer". La fin du jeu est fabriquée pour ouvrir des portes pour des préquelles futures potentielles.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages ne se terminera pas avec le Slayer dans un cercueil en attendant le début de Doom 2016: `` Cela signifierait que nous ne pourrions plus raconter des histoires médiévales '' (PC Gamer)

9 mars

⚫︎ Hugo Martin et Marty Stratton, dans une interview pour le prochain numéro de PC Gamer, ont discuté de la gamme d'armes de Doom: The Dark Ages. Martin a révélé que, à l'exception des fusils de chasse, les arsenal du jeu présentent des armes entièrement nouvelles ou significativement modifiées. Ce choix de conception délibéré vise à offrir aux joueurs de nouveaux outils pour maîtriser, améliorant l'expérience de gameplay.

Lire la suite: `` Je pense que seuls les fusils de chasse sont les mêmes '', explique Doom: The Dark Ages Director, sinon les armes à feu sont neuves ou considérablement transformées (PC Gamer)

23 janvier

⚫︎ Bethesda a annoncé que l'événement Développeur Direct 2025 a été mis en ligne le 23 janvier, présentant des mises à jour de studios comme ID Software, Compulsion Games et Sandfall Interactive. L'événement, qui a commencé à 10 h le GMT à 10 h le GMT à 13 h 00, a été diffusé sur des plates-formes telles que Twitch et YouTube, offrant aux fans un examen plus approfondi des projets à venir.

Lire la suite: le logiciel ID révèle DOOM: la date de sortie de la Dark Age pendant le développeur Xbox Direct (Bethesda Twitter officiel)

9 janvier

⚫︎ Bethesda a confirmé sa participation à l'événement Direct Deverod, développeur, des mises à jour prometteuses sur plusieurs projets, notamment Doom, les jeux de compulsion et Sandfall Interactive. L'événement devait diffuser en direct à 10 h 00 PT / 1 h PM HE / 6 PM GMT sur diverses plates-formes, y compris YouTube.

Lire la suite: le logiciel ID confirme la participation aux développeurs Xbox de janvier 2025 Direct (officiel Bethesda Twitter)

2024

11 juin

⚫︎ Le malheur tant attendu: The Dark Ages a été officiellement dévoilé lors de la vitrine des jeux Xbox, promettant une réinvention audacieuse de la série de tir légendaires. La bande-annonce a présenté des éléments passionnants tels que Dragon Riding, Mech Battles et a introduit un style visuel plus sombre et plus intense aux côtés d'innovations de jeu importantes comme un bouclier et un fléau pour le combat de mêlée.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages pourrait être la réinvention la plus audacieuse de la série (IGN)