Дом >  Новости >  Doom: The Dark Ages - Последние обновления

Doom: The Dark Ages - Последние обновления

Authore: VictoriaОбновлять:May 04,2025

Doom: новости темных веков

Исследуйте последние обновления и разработки, окружающие гибель: темные века ниже!

← Вернуться в Doom: главная статья темных веков

Doom: новости темных веков

2025

1 апреля

⚫︎ В поучительном интервью с GamesRadar+, Хьюго Мартин, дальновидным директором серии Doom, пролил свет на решение отказаться от многопользователя в Doom Eternal. Мартин объяснил, что команда была сосредоточена на том, чтобы оттачивать опыт работы в высшем уровне. Он отметил, что обширный объем игры и ограниченные ресурсы потребовали этот выбор, гарантируя, что кампания могла сиять без компромиссов.

Подробнее: Doom: Темные века не имеют многопользовательской среды, потому что это определенно произойдет за счет кампании (Games Radar)

30 марта

⚫︎ Волнение нарастает, так как официальная учетная запись Doom (ранее Twitter) объявила, что новые кадры игрового процесса и практические впечатления для Doom: темные века будут представлены 31 марта. Поклонники стремятся к более внимательно взглянуть на предстоящий титул.

Подробнее: DOOM: The Dark Ages: Завтра следите за практическими впечатлениями и новым игровым процессом (официальная страница Bethesda Twitter)

15 марта

⚫︎ Bethesda представила потрясающий кусок товаров с Doom: The Dark Aseble The Nearble Replica, продемонстрированная в своем последнем видео распаковки. По цене 175 долларов США, эта подробная копия теперь доступна для предварительного заказа. Показывая дизайн, вдохновленный игрой, он является частью обширного развертывания товаров в ожидании запуска игры. Шлем в настоящее время находится в наличии, с запланированной доставкой, как только все предметы в заказе будут готовы.

Подробнее: Bethesda раскрывает Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в последнем видео Merch Unboxing (официальная страница Bethesda Twitter)

12 марта

⚫︎ Doom: темные века настроены на то, чтобы очаровать игроков с его выпуском 15 мая, предлагая приквел, вдохновленный средневековым, который основан на известной Doom 2016 и Doom Eternal. Игра представляет собой свежую динамику игрового процесса, сохраняя при этом суть франшизы. Примечательно, что он расширяется на таких понятиях, как «Уинтериринские драконы», намекая на захватывающий опыт пилотирования полумеханического дракона.

Подробнее: DOOM: Темные веки могут выровнять одно из лучших дополнений Eternal (Game Rant)

10 марта

⚫︎ В увлекательном интервью, представленном в предстоящем выпуске PC Gamer's Gamer 408 (396 в США), Doom: The Dark Ages Режиссер Хьюго Мартин и продюсер Марти Страттон углубился в инновационную механику ближнего боя и парирования игры. Мартин намекнул, что прохождение только в ближнем боя, в то же время сложно и несколько неортодоксальное, остается в сфере возможности для преданных игроков.

Страттон добавил, что такой вызов, хотя и достижимый, может быть не самым приятным, сравнивая его с печально известным вызовом Ultra Nightmare только для пистолета от Doom 2016.

Подробнее: вы можете теоретически победить Doom: темные века без использования пистолета, но «вам будет трудно, это точно», - говорит директор игры (Gamer)

⚫︎ В другом проницательном разговоре с ПК -геймером по той же проблеме Хьюго Мартин и Марти Страттон дали представление о повествовательном заключении гибели: темные века. Вопреки теориям фанатов, игра не заканчивается тем, что убийца погибла, сцена, знакомая с самого начала Doom 2016.

Мартин подчеркнул, что такое окончание исключит дальнейшие сказки средневековой эпохи, поскольку темные века предназначены для того, чтобы стать главой в более широких «Хрониках Slayer». Конец игры создан для открытия двери для потенциальных будущих приквелов.

Подробнее: DOOM: Темные века не закончится с убийцей в гробу, ожидающем начала Doom 2016: «Это будет означать, что мы не сможем рассказать больше средневековых историй» (Геймер ПК)

9 марта

⚫︎ Хьюго Мартин и Марти Страттон, в интервью для предстоящего выпуска ПК Геймера, обсудили линейку оружия Doom: The Dark Ages. Мартин рассказал, что, за исключением дробовиков, арсенал игры содержит совершенно новое или значительно измененное оружие. Этот преднамеренный выбор дизайна направлен на то, чтобы предложить игрокам новые инструменты для освоения, улучшая опыт игрового процесса.

Подробнее: «Я думаю, что только дробовики одинаковы»,-говорит Doom: директор темных веков, в противном случае оружие совершенно новое или значительно трансформировано (PC Gamer)

23 января

⚫︎ Bethesda объявила, что мероприятие Developer Direct 2025 вышло в эфир 23 января, демонстрируя обновления из студий, таких как программное обеспечение для ID, игры Compulsion и Sandfall Interactive. Мероприятие, которое началось в 10:00 по н.э. / 13:00 по восточному поясному времени, было транслировано на таких платформах, как Twitch и YouTube, предлагая поклонникам более внимательный взгляд на предстоящие проекты.

Подробнее: программное обеспечение ID раскрывает Doom: дата выпуска Dark Age во время Developer Xbox Direct (Официальный Bethesda Twitter)

9 января

⚫︎ Bethesda подтвердила свое участие в мероприятии Developer Direct Direct 23 января. Мероприятие должно было транслироваться в прямом эфире в 10 часов утра по годности PT / 13:00 ET / 6 PM GMT на различных платформах, включая YouTube.

Подробнее: программное обеспечение ID подтверждает участие в разработчиках Xbox в январе 2025 года (официальный Bethesda Twitter)

2024

11 июня

⚫︎ Долговая гибель: темные века были официально представлены во время витрины Xbox Games, обещая смелое переосмысление серии легендарных стрелков. В трейлере продемонстрировали захватывающие элементы, такие как Dragon Riding, Mech Battles, и представил более темный, более интенсивный визуальный стиль наряду с значимыми инновациями в игровом процессе, таких как щит и Glail для боя ближнего боя.

Подробнее: DOOM: Темные века могут быть самым смелым переосмыслением (IGN)