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DOOM:暗黒時代 - 最新のアップデート

Authore: Victoriaアップデート:May 04,2025

DOOM:The Dark Ages News

DOOMを取り巻く最新のアップデートと開発:以下の暗黒時代をご覧ください!

Doomに戻る:暗黒時代の主要な記事

DOOM:The Dark Ages News

2025

4月1日

Doomシリーズの背後にある先見の明のあるディレクターであるHugo MartinとのGamesradar+との啓発的なインタビューで、Doom Eternalでマルチプレイヤーを放棄するという決定に光を当てました。マーティンは、チームの焦点は、一流のキャンペーンエクスペリエンスの提供に焦点を当てることであると説明しました。彼は、ゲームの広大な範囲と限られたリソースがこの選択を必要とし、妥協せずにキャンペーンが輝くことができることを保証したことに注目しました。

続きを読む:DOOM:暗黒時代にマルチプレイヤーがありません。

3月30日

Doomの公式X(以前のTwitter)アカウントが新しいゲームプレイの映像とDoomの実践的なインプレッションを発表したとき、興奮が構築されます。暗黒時代は3月31日に発表されます。

続きを読む:DOOM:The Dark Ages:明日、プレスの実践的なインプレッションと新しいゲームプレイ(公式Bethesda Twitterページ)のためにここで注目してください

3月15日

Bethesdaは、The Doom:The Dark Ages Wearable Helmet Replicaで、最新のボックス化ビデオで紹介された見事な商品を導入しました。 175米ドルの価格で、この詳細なレプリカは予約注文できるようになりました。ゲームに触発されたデザインを特徴として、ゲームの発売を見越して、広範な商品ロールアウトの一部です。ヘルメットは現在在庫があり、注文のすべてのアイテムの準備ができたら配送が計画されています。

続きを読む:BethesdaはDoom:The Dark Ages Wearable Helmet Replica in estable cermers unboxing video(Bethesda Twitterの公式ページ)で

3月12日

⚫︎Doom:暗黒時代は、5月15日のリリースでプレイヤーを魅了するように設定されており、高く評価されているDoom 2016とDoom Eternalに基づいた中世にインスパイアされた前編を提供します。このゲームは、フランチャイズの本質を維持しながら、新鮮なゲームプレイのダイナミクスを紹介します。特に、Wintherin Dragonsのような概念を拡張し、半機械的なドラゴンを操縦するスリリングな体験をほのめかしています。

続きを読む:DOOM:暗い年齢は永遠の最高の追加の1つをレベルアップするかもしれません(ゲーム暴言)

3月10日

pc Gamerの今後の印刷号408(米国で396)で紹介された魅力的なインタビューで、Doom:The Dark Ages Director Hugo MartinとプロデューサーのMarty Strattonがゲームの革新的な乱闘とParry Mechanicsを掘り下げました。マーティンは、挑戦的でやや非正統的であるが、献身的なプレーヤーの可能性の領域内に残っているが、乱闘のみのプレイスルーが残っていることを示唆した。

Strattonは、このようなチャレンジランは、達成可能ではあるが、最も楽しいものではないかもしれないと付け加え、Doom 2016の悪名高いピストルのみのウルトラナイトメアチャレンジに例えています。

続きを読む:理論的にはDoom:The Dark Agesを銃を使わずに打ち負かすことができますが、「あなたは確かに苦労するでしょう」とゲームのディレクター(PC Gamer)は言います

dugo同じ問題についてPCゲーマーとの別の洞察に富んだ会話で、ヒューゴ・マーティンとマーティ・ストラットンは、Doomの物語の結論を垣間見ることができました:The Dark Ages。ファンの理論とは反対に、ゲームはSlayerが埋葬されていることで終わりません。これはDoom 2016の開始から馴染みのあるシーンです。

マーティンは、暗黒時代はより大きな「スレイヤーのクロニクル」サガの章になるように設計されているため、そのような結末はさらに中世の物語を排除することを強調しました。ゲームのエンディングは、潜在的な将来の前編のためにドアを開けるように作られています。

続きを読む:Doom:暗い年齢は、Doom 2016の始まりを待っているcoの中のスレイヤーで終わりません:「それは私たちがこれ以上中世の物語を語ることができなかったことを意味します」(PC Gamer)

3月9日

Hugo MartinとMarty Strattonは、PC Gamerの今後の号のインタビューで、Doom:The Dark Agesの武器ラインナップについて議論しました。マーティンは、ショットガンを除いて、ゲームのアーセナルはまったく新しいまたは大幅に変更された武器を特徴としていることを明らかにしました。この意図的なデザインの選択は、プレイヤーに習得するための新しいツールを提供し、ゲームプレイエクスペリエンスを強化することを目指しています。

続きを読む:「ショットガンだけが同じだと思います」とDoomは言います。

1月23日

Bethesdaは、Developer Direct 2025イベントが1月23日に公開され、IDソフトウェア、強制ゲーム、Sandfall Interactiveなどのスタジオからの更新を紹介することを発表しました。午前10時Pt /午後1時(ET /午後6時6分GMT)に始まったこのイベントは、TwitchやYouTubeなどのプラットフォームでストリーミングされ、今後のプロジェクトをファンに詳しく見ていきます。

続きを読む:IDソフトウェアはDoom:The Dark Ageのリリース日Xbox Developer Direct(公式Bethesda Twitter)でのリリース日を明らかにします

1月9日

Bethesdaは、2025年1月23日、開発者の直接イベントへの参加を確認し、Doom、Complustion Games、Sandfall Interactiveなどの複数のプロジェクトの更新を約束しました。このイベントは、YouTubeを含むさまざまなプラットフォームで午前10時に午前10時 /午後1時(ET /午後6時)にライブストリーミングする予定でした。

続きを読む:IDソフトウェアは2025年1月Xbox開発者Direct(公式Bethesda Twitter)への参加を確認します

2024

6月11日

eventip視点の運命:Xbox Games Showcaseで暗黒時代は公式に発表され、伝説のシューティングゲームシリーズの大胆な再発明を約束しました。予告編は、ドラゴンライディング、メカの戦いなどのスリリングな要素を紹介し、シールドや近接戦闘のためのフレイルなどの重要なゲームプレイの革新とともに、より暗く、より激しい視覚スタイルを紹介しました。

続きを読む:DOOM:暗黒時代はシリーズの最も大胆な再発明である可能性があります(IGN)