Elden Ring Nightreign s'est vendu à 3,5 millions d'exemplaires en cinq jours, son évaluation des utilisateurs Steam passant de 'Mixed' à 'Mostly Positive'.
Si Elden Ring lui-même a connu un succès monumental, atteignant 30 millions de ventes depuis son lancement en 2022, les ventes de Nightreign ne devraient pas atteindre ce niveau. À titre de comparaison, l'extension Shadow of the Erdtree s'était vendue à 5 millions d'exemplaires lors de ses trois premiers jours en 2024.
Le spin-off multijoueur de FromSoftware s'était initialement vendu à 2 millions d'exemplaires en seulement 24 heures, mais était sorti avec une évaluation 'Mixed' sur Steam.
Les critiques initiales visaient principalement le mode solo extrêmement difficile de Nightreign, l'absence de coopération à deux joueurs, le manque de chat vocal intégré et d'autres mécaniques dépassées. Le dilemme multijoueur classique de rassembler deux amis pour former une équipe de trois joueurs coordonnée est également au cœur de l'expérience Nightreign.
Comme indiqué dans la critique d'Elden Ring Nightreign par IGN : "Commençons par l'avertissement le plus important : si vous prévoyez de jouer à Nightreign entièrement seul et que vous n'êtes pas un fan hardcore d'Elden Ring qui cherche activement des moyens de rendre ce jeu difficile encore plus ardu, alors Nightreign n'est pas pour vous. Une option solo existe bien, mais elle est si mal calibrée que je serais surpris qu'elle ne soit pas mise à jour et rééquilibrée dans le premier mois. Ceci vient de quelqu'un qui vit et respire ce genre."
Cependant, un correctif publié lundi a considérablement amélioré l'expérience en solo. Malgré quelques problèmes d'appariement ce week-end, le sentiment général des joueurs est devenu plus positif.
La semaine dernière, le producteur Yasuhiro Kitao a posté sur les réseaux sociaux, commentant les fortes ventes initiales de Nightreign et remerciant les joueurs d'avoir essayé le jeu malgré ses choix de conception uniques.
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"Nightreign comporte des éléments de conception inhabituels et diffère à plusieurs égards de nos jeux récents", a déclaré Kitao. "Malgré cela, un grand nombre d'entre vous ont courageusement embarqué dans cette aventure, et nous en sommes profondément reconnaissants.
"Semblable à Demon's Souls ou Sekiro, cela pourrait être déroutant au début, mais comme ces titres, Nightreign présente ses propres épreuques et expériences uniques. Une fois que vous avez franchi la courbe d'apprentissage initiale, il procure une sensation d'accomplissement distincte et gratifiante.
"Nous espérons que vous passerez un bon moment avec lui."
Alors, qu'est-ce qui nous attend ? FromSoftware a annoncé que, parallèlement au DLC prévu pour plus tard cette année, de nouveaux contenus seront "déployés progressivement". Cela inclut des batailles améliorées contre les Seigneurs de la Nuit existants dès ce mois-ci (juin), les Expéditions en Duo suivant à une date ultérieure."
L'ajout prochain du mode coopératif à deux joueurs sera une bonne nouvelle pour beaucoup de ceux qui ont été déçus par son absence au lancement. Elden Ring Nightreign plonge les joueurs dans le royaume en constante évolution de Limveld, où ils explorent et combattent pour survivre seuls ou en escouades de trois personnes. Il n'existe actuellement aucun mode coopératif officiel à deux joueurs.
Dans l'interview d'IGN avec Junya Ishizaki, le directeur d'Elden Ring Nightreign, le développeur principal a expliqué la décision de structurer le gameplay principal autour des modes solo et trois joueurs. Interrogé sur la raison pour laquelle les joueurs ne peuvent pas faire équipe en duo sans un troisième joueur aléatoire, Ishizaki a admis que c'était un oubli.
"La réponse simple est que l'option dédiée à deux joueurs est quelque chose que nous avons tout simplement négligé pendant le développement, et nous nous en excusons sincèrement", a déclaré Ishizaki. "Comme indiqué précédemment, notre objectif était de créer un jeu de coopération multijoueur conçu et équilibré pour trois joueurs. Cette dynamique de trio est au cœur de Nightreign.
"Naturellement, en tant que joueur moi-même, je comprends le désir de flexibilité et je préfère souvent jouer seul, nous avons donc priorisé l'expérience solo dès le départ", a poursuivi Ishizaki.
"Nous avons investi des efforts considérables pour créer un parcours solo viable dans le cadre des règles du jeu et des nouvelles mécaniques. En nous concentrant si intensément sur cela et sur le mode trois joueurs, nous avons malheureusement négligé l'option de coopération à deux joueurs. Cependant, nous étudions activement l'ajout de cette fonctionnalité après le lancement."
Par conséquent, si vous jouez avec un seul partenaire, vous devez accueillir un troisième joueur aléatoirement apparié dans votre session. Le format trio est fondamental dans la conception de Nightreign.
Nous avons une multitude de conseils et astuces pour Nightreign pour vous aider à vaincre les huit seigneurs de la nuit. Si vous êtes curieux de savoir comment débloquer les deux classes de Pérégrin de la Nuit initialement verrouillées, consultez nos guides sur Comment débloquer le Revenant et Comment débloquer la Duchesse, ainsi que Comment changer de personnage.