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FromSoftware: Elden Ring Sales Hit 3.5M, New Expeditions Planned

Authore: Scarlett업데이트:Nov 11,2025

엘든 링 나이트크라임은 출시 5일 만에 350만 장이 판매되었으며, Steam 사용자 리뷰 등급이 '혼합'에서 '대부분 긍정적'으로 상승했습니다.

엘든 링 자체는 2022년 출시 이후 3,000만 장의 판매량을 달성하며 기념비적인 성공을 거두었지만, 나이트 레인 판매량은 그 수준에 미치지 못할 것으로 예상됩니다. 이에 비해 2024년에 출시된 에르드트리의 그림자 확장팩은 출시 첫 3일 동안 5백만 장이 판매되었습니다.

FromSoftware의 멀티플레이어 중심 스핀오프는 출시 24시간 만에 200만 장이 판매되었지만, Steam에서 '혼합' 등급으로 출시되었습니다.

초기 비판은 주로 나이트 레이트의 지독하게 어려운 솔로 모드, 2인 협동 모드의 부재, 내장 음성 채팅의 부재 및 기타 시대에 뒤떨어진 메커니즘을 지적하는 것이었습니다. 두 명의 친구를 모아 3인 팀을 구성해야 하는 전형적인 멀티플레이어 딜레마도 나이트 레인 경험의 핵심입니다.

플레이

IGN의 엘든 링 나이트 레인 리뷰에서 언급했듯이: "가장 중요한 고지 사항부터 말씀드리자면, 혼자서 나이트크라임을 플레이할 계획이고 이 어려운 게임을 더 어렵게 만들 방법을 적극적으로 찾는 하드코어 엘든 링 팬이 아니라면 나이트크라임은 적합하지 않습니다. 싱글플레이어 옵션이 있긴 하지만, 첫 달 안에 업데이트와 밸런싱이 이루어지지 않는다면 놀랄 정도로 튜닝이 제대로 이루어지지 않았습니다. 이 장르와 함께 살아 숨 쉬는 사람이 하는 말입니다."

하지만 월요일에 출시된 패치로 솔로 플레이 환경이 크게 개선되었습니다. 주말 동안 일부 매치메이킹 문제가 발생했지만, 전반적인 플레이어의 반응은 더욱 긍정적이었습니다.

지난주 프로듀서 야스히로 키타오는 소셜 미디어에 글을 올려 나이트크라임의 초반 판매 호조에 대해 언급하며 독특한 디자인에도 불구하고 게임을 플레이해준 플레이어들에게 감사를 표했습니다.

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키타오는 "나이트 레인에는 몇 가지 특이한 디자인 요소가 있으며, 최근 출시된 게임과는 여러 면에서 다릅니다."라고 말했습니다. 그럼에도 불구하고 많은 분들이 용기를 내어 이 모험을 시작해주셨고, 이에 깊이 감사드립니다."라고 말합니다.

"데몬즈 소울이나 세키로와 마찬가지로 처음에는 혼란스러울 수 있지만, 그 게임들처럼 나이트 레인도 독특한 시련과 경험을 선사합니다. 초기 학습 곡선을 지나고 나면 뚜렷하고 보람찬 성취감을 느낄 수 있습니다.

"즐거운 시간을 보내시기 바랍니다."

앞으로의 계획은 무엇일까요? 프롬소프트웨어는 올해 말 출시 예정인 DLC와 함께 새로운 콘텐츠가 "점진적으로 출시될 예정"이라고 발표했습니다. 여기에는 이번 달(6월)부터 기존 나이트 로드와의 업그레이드된 전투가 포함되며, 듀오 탐험은 추후에 추가될 예정입니다."

곧 추가될 2인 협동전은 출시 당시 협동전이 없어 아쉬워했던 많은 분들에게 반가운 소식이 될 것입니다. 엘든 링 나이트라인에서는 플레이어가 끊임없이 변화하는 림벨드 세계를 탐험하며 혼자 또는 3인 스쿼드로 생존을 위해 싸우는 모험을 즐길 수 있습니다. 현재 공식적인 2인 협동 모드는 없습니다.

엘든 링: 나이트 레인에서 어떤 나이트패러 클래스를 선택하셨나요?

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엘든 링 나이트 레인 디렉터인 이시자키 준야는 IGN과의 인터뷰에서 핵심 게임플레이를 솔로 및 3인 모드로 구성하기로 한 결정에 대해 설명했습니다. 이시자키는 플레이어가 무작위 세 번째 플레이어 없이 한 쌍으로 팀을 구성할 수 없는 이유에 대해 묻자, 이는 실수였다고 인정했습니다.

이시자키는 "간단히 말해서 2인 전용 옵션은 개발 과정에서 간과한 부분이었으며, 이에 대해 진심으로 사과드립니다."라고 답했습니다. "앞서 말씀드렸듯이 저희의 목표는 3인용 멀티플레이어 협동 게임을 설계하고 밸런스를 맞추는 것이었습니다. 이 3인 플레이가 나이트크라임의 핵심입니다.

이시자키는 "저도 플레이어로서 유연성에 대한 욕구를 이해하고 혼자 플레이하는 것을 선호하기 때문에 처음부터 솔로 경험에 우선순위를 두었습니다."라고 설명합니다.

"게임의 규칙과 새로운 메커니즘의 제약 내에서 실행 가능한 싱글플레이어 여정을 만드는 데 상당한 노력을 기울였습니다. 싱글 플레이와 3인 모드에 집중하다 보니 아쉽게도 2인 협동 모드에는 소홀히 했습니다. 하지만 출시 후 이 기능을 추가하는 방안을 적극적으로 검토하고 있습니다."

따라서 한 명의 파트너와만 플레이하는 경우에는 무작위로 매칭된 세 번째 플레이어를 세션에 초대해야 합니다. 트리오 형식은 나이트크라임 디자인의 기본입니다.

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