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FromSoftware宣布:《艾尔登法环》销量突破350万,全新探索之旅即将开启

Authore: Scarlett更新日期:Nov 11,2025

《艾尔登法环:夜陨》在发售五天内销量突破350万份,其Steam用户评测由"褒贬不一"升至"特别好评"。

尽管《艾尔登法环》本体自2022年发售以来已达成3000万份的里程碑销量,但《夜陨》的销量预计难以企及该水平。作为对比,2024年发行的《黄金树幽影》资料片曾创下三天售出500万份的记录。

FromSoftware这款主打多人联机的衍生作品在首发24小时内便售出200万份,但最初在Steam仅获得"褒贬不一"的评分。

初期批评主要针对《夜陨》难度过高的单人模式、缺失双人合作功能、未内置语音聊天系统及其他过时机制。而集齐两位好友组成配合默契的三人小队这一经典多人游戏难题,也正是《夜陨》体验的核心组成部分。

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正如IGN《艾尔登法环:夜陨》评测所述:"首先需要郑重声明:若你打算完全单人通关《夜陨》,且并非那种主动寻求提高游戏难度的硬核《艾尔登法环》玩家,那么这款作品并不适合你。单人模式确实存在,但其平衡性设计之差令人惊讶,若首发月内没有更新调整反倒会出人意料——这番判断来自于深耕此类游戏数十年的从业者。"

不过周一发布的补丁显著改善了单人游戏体验。尽管周末存在匹配问题,但玩家整体评价已趋于积极。

上周制作人北尾泰弘在社交媒体发文,谈及《夜陨》强势的首发销量,并对玩家愿意尝试这款设计独特的作品表达感谢。

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"《夜陨》包含若干特殊设计元素,与我们近年作品存在诸多差异,"北尾表示,"即便如此,仍有大量玩家勇敢踏上这段冒险旅程,我们对此深表感激。

"与《恶魔之魂》或《只狼》类似,初期可能会感到困惑,但正如那些作品,《夜陨》提供了独特的挑战与体验。一旦突破初始学习曲线,便能收获别具一格的成就感。

"祝愿各位玩得尽兴。"

那么未来有何规划?FromSoftware宣布除了计划于今年晚些时候推出的DLC外,新内容将"逐步推出"。这包括本月(六月)启动的现存夜之领主强化战斗,后续还将追加双人远征模式。"

即将增加的双人合作模式对许多首发期感到失望的玩家而言将是利好消息。《艾尔登法环:夜陨》将玩家置身于千变万化的林维尔德领域,可选择单枪匹马或组成三人小队探索求生。目前尚未提供官方双人合作模式。

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在IGN对《艾尔登法环:夜陨》总监石崎淳也的专访中,这位主创解释了以单人与三人模式构建核心玩法的决策。当被问及为何玩家不能直接双人组队而必须匹配第三名玩家时,石崎承认这是设计疏漏。

"直白地说,专属双人模式是我们在开发过程中的疏忽,对此我们深表歉意,"石崎表示,"如前所述,我们的目标是打造一款为三人设计的多人在线合作游戏。这种三人动态是《夜陨》的精髓。

"当然,作为玩家本人,我理解大家对灵活性的需求,也常倾向于单人游戏,因此我们从最初就优先考虑了单人体验,"石崎补充道。

"我们在游戏规则与新机制的限制下,投入大量精力构建了可行的单人旅程。由于过度聚焦于此和三人模式,我们不幸忽略了双人合作选项。不过我们正在积极考虑在发售后追加该功能。"

因此若你仅与一位伙伴同行,就必须接纳随机匹配的第三名玩家。三人组队模式是《夜陨》设计的基石。

我们准备了详尽的《夜陨》攻略指南,助你击败全部八位夜之领主首领。若想了解如何解锁初始禁用的两个夜行者职业,请参阅我们的《亡魂解锁指南》《女爵解锁指南》以及《角色更换教程》。