एक Reddit उपयोगकर्ता ने मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में एक गेम-ब्रेकिंग बग का खुलासा किया जो कम शक्तिशाली कंप्यूटर वाले खिलाड़ियों को प्रतिकूल रूप से प्रभावित करता है। कम एफपीएस (प्रति सेकंड फ्रेम) के कारण कई नायक धीमी गति से आगे बढ़ते हैं और कम नुकसान पहुंचाते हैं, जिससे गेम प्रभावी रूप से "पे-टू-विन" परिदृश्य में बदल जाता है, जहां प्रतिस्पर्धी खेल के लिए इन-गेम खरीदारी के बजाय पीसी हार्डवेयर को अपग्रेड करना आवश्यक हो जाता है।
यह स्पष्ट रूप से एक बग है, कोई इच्छित गेम मैकेनिक नहीं। हालाँकि, शीघ्र समाधान की संभावना नहीं है। अंतर्निहित समस्या डेल्टा टाइम पैरामीटर से उत्पन्न होती है - गेम डिज़ाइन में एक महत्वपूर्ण तत्व जो फ्रेम दर की परवाह किए बिना लगातार गेमप्ले सुनिश्चित करता है। इस जटिल तकनीकी समस्या को हल करने के लिए डेवलपर के काफी समय और प्रयास की आवश्यकता होगी।
निम्नलिखित नायक वर्तमान में प्रभावित होने के लिए जाने जाते हैं:
- डॉक्टर स्ट्रेंज
- वूल्वरिन
- जहर
- मैजिक
- स्टार-लॉर्ड
ये पात्र धीमी गति, कम छलांग ऊंचाई और कम क्षति आउटपुट प्रदर्शित करते हैं। अन्य नायकों पर भी असर पड़ सकता है. पैच जारी होने तक, खिलाड़ियों को अपनी एफपीएस सेटिंग्स को अनुकूलित करने की सलाह दी जाती है, भले ही इसके लिए दृश्य निष्ठा से समझौता करना पड़े।