Reddit အသုံးပြုသူတစ်ဦးသည် စွမ်းဆောင်ရည်နည်းသော ကွန်ပျူတာများရှိသည့် ကစားသမားများအား အချိုးမညီမျှစွာ ထိခိုက်စေသည့် Marvel Rivals တွင် ဂိမ်းပြတ်တောက်သည့် ချို့ယွင်းချက်တစ်ခုကို ဖော်ထုတ်တွေ့ရှိခဲ့သည်။ FPS နည်းပါးသော (တစ်စက္ကန့်လျှင် ဖရိမ်များ) သည် သူရဲကောင်းများစွာကို နှေးကွေးစေပြီး ထိခိုက်မှုလျော့ပါးစေကာ ဂိမ်းအတွင်း ဂိမ်းဝယ်ယူမှုထက် PC ဟာ့ဒ်ဝဲကို အဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းထက် ယှဉ်ပြိုင်ကစားရန် လိုအပ်သည့် ဂိမ်းကို "ပေး-မှ-အနိုင်ရ" မြင်ကွင်းအဖြစ်သို့ ထိရောက်စွာ ပြောင်းလဲစေသည်။
၎င်းသည် ရည်ရွယ်ထားသော ဂိမ်းစက်ပြင်မဟုတ်ကြောင်း ထင်ရှားပါသည်။ သို့သော် လျင်မြန်စွာ ပြုပြင်ရန် မဖြစ်နိုင်ပါ။ နောက်ခံပြဿနာသည် ဖရိမ်နှုန်းမခွဲခြားဘဲ တသမတ်တည်း ဂိမ်းကစားခြင်းကို သေချာစေသည့် ဂိမ်းဒီဇိုင်းတွင် အရေးကြီးသောအချက်ဖြစ်သည့် Delta Time ကန့်သတ်ချက်မှ အရင်းခံပါသည်။ ဤရှုပ်ထွေးသောနည်းပညာဆိုင်ရာပြဿနာကိုဖြေရှင်းရန် တီထွင်သူအချိန်နှင့် အားစိုက်ထုတ်မှုများစွာလိုအပ်ပါသည်။
အောက်ဖော်ပြပါ သူရဲကောင်းများသည် လက်ရှိတွင် သက်ရောက်မှုရှိကြောင်း သိကြသည်-
- Doctor Strange
- Wolverine
- အဆိပ်
- မဂ္ဂီ
- ကြယ်-သခင်
ဤဇာတ်ကောင်များသည် လှုပ်ရှားမှုနှေးကွေးခြင်း၊ ခုန်အမြင့်ကို လျှော့ချခြင်းနှင့် ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုထွက်ရှိမှုကို လျော့နည်းစေသည်။ အခြားသော သူရဲကောင်းများလည်း သက်ရောက်မှုရှိနိုင်သည်။ ဖာထေးမှု မထွက်လာမချင်း ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ FPS ဆက်တင်များကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ရန် အကြံပြုထားသည်။