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Ubisoft 12 साल पुराने खेल के लिए नई स्टीम उपलब्धियों के साथ Splinter सेल को पुनर्जीवित करता है

Authore: Aaronअद्यतन:May 06,2025

सैम फिशर के प्रशंसकों के लिए शानदार खबर: यूबीसॉफ्ट ने 2013 की रिलीज़, स्प्लिन्टर सेल: ब्लैकलिस्ट में भाप उपलब्धियों को जोड़कर प्यारे स्प्लिन्टर सेल फ्रैंचाइज़ी के लिए अपनी प्रतिबद्धता की पुष्टि की है। यह अपडेट 2022 में स्प्लिन्टर सेल रीमेक पर अंतिम अपडेट के बाद से श्रृंखला से संबंधित पहली महत्वपूर्ण गतिविधि को चिह्नित करता है, जब इग्ना ने यूबीसॉफ्ट टोरंटो डेवलपर्स के साथ खेल के पीछे अपने डिजाइन दर्शन पर चर्चा करने के लिए मुलाकात की

रात भर, Ubisoft ने 12 साल पुराने Splinter सेल: Blacklist ऑन स्टीम के लिए नई उपलब्धि सूची को चुपचाप रोल आउट किया। यूबीसॉफ्ट ने घोषणा की : "एजेंट, हमें यह घोषणा करते हुए प्रसन्नता हो रही है कि स्टीम उपलब्धियां अब स्प्लिन्टर सेल: ब्लैकलिस्ट के लिए उपलब्ध हैं!"

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उपलब्धियों को "आपके खेल में पहले से ही पूरी होने वाली उपलब्धियों के लिए रेट्रोएक्टिवली अर्जित किया जाएगा," लेकिन खिलाड़ियों को इस सुविधा को ट्रिगर करने के लिए कम से कम एक बार गेम लॉन्च करने की आवश्यकता है। टीम ने आगे बताया, "एक बार सिंक होने के बाद, पहले से अनलॉक की गई यूबीसॉफ्ट कनेक्ट उपलब्धियों को स्वचालित रूप से स्टीम पर अनलॉक किया जाएगा।"

एक विचारशील कदम में, Ubisoft ने कंसोल पर उपलब्ध अतिरिक्त 19 ऑनलाइन उपलब्धियों को शामिल नहीं करने के लिए चुना, यह सुनिश्चित करते हुए कि खिलाड़ी अभी भी स्टीम पर 100% पूरा हो सकते हैं।

स्टील्थ-एक्शन सीरीज़ को स्प्लिंटर सेल रीमेक के साथ एक भव्य रिटर्न के लिए तैयार किया गया है, जो उन्नत स्नोड्रॉप इंजन का उपयोग करके क्लासिक पहले गेम को फिर से शुरू करेगा। हालांकि विवरण दुर्लभ हैं, रचनात्मक निर्देशक क्रिस ऑटि ने 2022 में अंतर्दृष्टि साझा की: "20 साल बाद, हम प्लॉट, पात्रों, खेल की समग्र कहानी को वापस देख सकते हैं [और] कुछ सुधार करते हैं - ऐसी चीजें जो विशेष रूप से अच्छी तरह से वृद्ध नहीं हो सकती हैं। लेकिन कहानी का मूल, अनुभव का मूल जैसा कि यह मूल खेल में था।"

संबंधित समाचारों में, पिछले महीने Ubisoft ने एक नई सहायक कंपनी की स्थापना की, जो अपने हत्यारे की पंथ, सुदूर रो, और टॉम क्लैंसी के रेनबो सिक्स फ्रेंचाइजी पर केंद्रित थी, जो कि Tencent से € 1.16 बिलियन (लगभग $ 1.25 बिलियन) निवेश द्वारा समर्थित है। यह विकास यूबीसॉफ्ट की घोषणा का अनुसरण करता है कि हत्यारे के पंथ छाया ने 3 मिलियन खिलाड़ियों को पार कर लिया है। कंपनी को कई चुनौतियों का सामना करना पड़ा, जिसमें हाई-प्रोफाइल फ्लॉप , छंटनी , स्टूडियो क्लोजर , और गेम कैंसिलेशन शामिल हैं, जो शैडो की रिलीज के लिए अग्रणी है, जिससे यूबीसॉफ्ट के ऐतिहासिक रूप से कम शेयर की कीमतों के बीच सफल होने के लिए खेल पर महत्वपूर्ण दबाव डाला गया।

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