Mahusay na balita para sa mga tagahanga ng Sam Fisher: Kinumpirma ng Ubisoft ang pangako nito sa minamahal na franchise ng cell ng splinter sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga nakamit na singaw sa paglabas ng 2013, Splinter Cell: Blacklist . Ang pag -update na ito ay minarkahan ang unang makabuluhang aktibidad na may kaugnayan sa serye mula noong huling pag -update sa muling paggawa ng cell ng splinter noong 2022, nang makipagkita si IGN sa mga nag -develop ng Ubisoft Toronto upang talakayin ang kanilang pilosopiya ng disenyo sa likod ng laro .
Magdamag, tahimik na pinagsama ng Ubisoft ang bagong listahan ng nakamit para sa 12 taong gulang na Splinter Cell: Blacklist sa Steam. Inihayag ng Ubisoft: "Mga Ahente, nalulugod kaming ipahayag na ang mga nakamit na singaw ay magagamit na ngayon para sa Splinter Cell: Blacklist!"
Ang mga nagawa ay "retroactively na kinita para sa mga nagawa na nakumpleto na sa iyong laro," ngunit ang mga manlalaro ay kailangang ilunsad ang laro kahit isang beses upang ma -trigger ang tampok na ito. "Kapag naka -sync, ang dating naka -lock na mga nakamit na Ubisoft Connect ay awtomatikong mai -lock sa Steam," ipinaliwanag pa ng koponan.
Sa isang maalalahanin na paglipat, pinili ng Ubisoft na hindi isama ang karagdagang 19 na mga nakamit na online na magagamit sa mga console, tinitiyak na ang mga manlalaro ay maaari pa ring makamit ang 100% na pagkumpleto sa singaw.
Ang serye ng stealth-action ay naghanda para sa isang grand return kasama ang Splinter Cell Remake , na muling pagsasaayos ng klasikong unang laro gamit ang advanced na snowdrop engine. Bagaman ang mga detalye ay mahirap makuha, ang creative director na si Chris Auty ay nagbahagi ng mga pananaw noong 2022: "20 taon na ang lumipas, maaari nating tingnan muli ang balangkas, ang mga character, ang pangkalahatang kwento ng laro [at] gumawa ng ilang mga pagpapabuti - ang mga bagay na maaaring hindi maayos na may edad. Ngunit ang pangunahing ng kuwento, ang pangunahing karanasan ay mananatili tulad ng sa orihinal na laro."
Sa mga kaugnay na balita, noong nakaraang buwan ang Ubisoft ay nagtatag ng isang bagong kumpanya ng subsidiary na nakatuon sa Assassin's Creed, Far Cry, at Tom Clancy's Rainbow Anim na franchise, na suportado ng isang € 1.16 bilyon (tinatayang $ 1.25 bilyon) na pamumuhunan mula sa Tencent. Ang pag -unlad na ito ay sumusunod sa anunsyo ng Ubisoft na ang Assassin's Creed Shadows ay lumampas sa 3 milyong mga manlalaro. Ang kumpanya ay nahaharap sa ilang mga hamon, kabilang ang mga high-profile flops , layoff , pagsara sa studio , at mga pagkansela ng laro na humahantong sa paglabas ng mga anino, na naglalagay ng makabuluhang presyon sa laro upang magtagumpay sa gitna ng mga presyo ng mababang pagbabahagi ng Ubisoft.