L'ex produttore esecutivo della serie Dragon Age Mark Darrah ha espresso le sue preoccupazioni per la mancanza di sostegno da parte di EA e BioWare durante le prime fasi di sviluppo di Dragon Age: The Veilguard . In un recente video caricato sul suo canale YouTube , Darrah ha descritto in dettaglio le sue esperienze durante quelle che ha descritto come "i 12 mesi di maggior impatto nella storia di BioWare" nel 2017. Ha messo in evidenza le decisioni che hanno influenzato lo sviluppo precoce dell'ultimo gioco Dragon Age e li ha collegati alle fasi finali dell'effetto di massa: lo sviluppo di Andromeda.
Il coinvolgimento di Darrah si è spostato alla fine del 2016 quando è stato riassegnato per aiutare con le fasi finali dell'effetto di massa: Andromeda. Ha osservato che la squadra di Dragon Age si sentiva non supportata e "strappata" sia da BioWare che da EA. L'obiettivo era liberare le risorse per Dragon Age una volta che Andromeda era completato, ma questo piano non si materializzò completamente.
"Questa è stata la prima volta in cui abbiamo avuto questa discontinuità della leadership, in cui la persona responsabile di un progetto ha lasciato quel progetto per aiutare qualcun altro, qualche altro progetto, mentre il progetto ha continuato a funzionare", ha spiegato Darrah. Ha sottolineato che sebbene l'impatto sull'età del drago non fosse significativo, il set precedente era pericoloso e non favorevole alla gestione del progetto di successo.
Mass Effect: il lancio di Andromeda nel marzo 2017 è stato accolto con delusione e durante questo periodo, BioWare si stava adattando alla nuova leadership presso EA, che ha mostrato un intenso interesse per i progetti dello studio. Darrah sentiva che anche dopo il rilascio di Andromeda, Dragon Age non ha ricevuto il supporto necessario.
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Darrah ha contattato la leadership di EA, tra cui il CEO Andrew Wilson e l'ex esecutivo Patrick Söderlund, per le sue preoccupazioni, ed è stato rassicurato sull'importanza di Dragon Age per l'azienda. Tuttavia, EA ha fornito risorse minime e, con una mossa a sorpresa, il veterano Casey Hudson è stato riportato a BioWare senza consultare Darrah, nonostante la sua anzianità.
"Devi ricordare: sono la seconda persona più anziana di BioWare", ha affermato Darrah. "Casey è stato intervistato e assunto, e pronto a essere riportato del tutto senza che io sia consultato in alcun modo. Avrei coinvolto il processo nel processo ha cambiato la decisione? No, non credo che lo avrebbe fatto, ma c'è un'enorme quantità di mancanza di rispetto nel prendere un noleggio di questo impatto, nel prendere una decisione di questa importazione, senza coinvolgere la seconda persona senior nel tuo studio in qualsiasi modo."
Darrah ha previsto un cambiamento di focus sull'inno, ma nonostante le assicurazioni della leadership di EA, questo è esattamente quello che è successo. Lo sviluppo dell'inno ha consumato l'attenzione di EA fino al suo travagliato lancio del 2019, mentre le risorse sono state costantemente deviate da quella che sarebbe diventata Dragon Age: The Veilguard, portando a cambiamenti significativi nel progetto.
Dragon Age: The Veilguard è stato rilasciato alla fine del 2024 e ha ricevuto recensioni positive, tra cui un 9/10 da noi. Tuttavia, EA ha etichettato il suo lancio come una delusione, citando che non è riuscito a "risuonare con un pubblico abbastanza ampio". Questa opinione è stata successivamente contestata dagli ex sviluppatori di BioWare, che hanno suggerito che la società dovrebbe emulare il successo dello sviluppatore Gate 3 di Baldur Larian Studios.
Nel gennaio di quest'anno, molti sviluppatori di Dragon Age sono stati licenziati quando BioWare ha reindirizzato la sua attenzione su Mass Effect 5.