Były producent wykonawczy Dragon Age Series, Mark Darrah, wyraził obawy dotyczące braku wsparcia EA i BioWare na wczesnych etapach rozwoju Dragon Age: The Veilguard . W niedawnym filmie przesłanym do swojego kanału na YouTube Darrah szczegółowo opisał swoje doświadczenia podczas tego, co opisał jako „najbardziej wpływowe 12 miesięcy w historii Bioware” w 2017 r. Podkreślił decyzje, które wpłynęły na wczesny rozwój najnowszej gry Dragon Age i powiązał je z końcowymi sceną masowego efektu: Rozwój Andromedy.
Zaangażowanie Darrahu zmieniło się pod koniec 2016 roku, kiedy został ponownie przypisany do pomocy w końcowych etapach Mass Effect: Andromeda. Zauważył, że zespół Dragon Age poczuł się nieobsługiwany i „szarpany” zarówno przez BioWare, jak i EA. Celem było zwolnienie zasobów dla Dragon Age po zakończeniu Andromeda, ale ten plan nie w pełni się zmaterializował.
„To był pierwszy raz, kiedy mieliśmy nieciągłość przywództwa, w którym osoba odpowiedzialna za projekt pozostawił ten projekt, aby pomóc komuś innemu, jakiś inny projekt, podczas gdy projekt nadal działał” - wyjaśnił Darrah. Podkreślił, że chociaż wpływ na wiek smoka nie był znaczący, precedensowy zestaw był niebezpieczny i nie sprzyjał udanym zarządzaniu projektami.
Mass Effect: Wprowadzenie Andromedy w marcu 2017 r. Spotkało się z rozczarowaniem, aw tym okresie Bioware dostosowywał się do nowego przywództwa w EA, co wykazało intensywne zainteresowanie projektami studia. Darrah czuł, że nawet po wydaniu Andromedy Dragon Age nie otrzymał niezbędnego wsparcia.
Najlepsze RPG BioWare
Wybierz zwycięzcę
Nowy pojedynek
1st
2
3RDSEE Twoje wyniki Zadanie dla swoich wyników osobistych lub zobacz społeczność! Kontynuuj wyniki Patrz
Darrah skontaktował się z przywództwem EA, w tym dyrektorem generalnym Andrew Wilsonem i byłym dyrektorem Patrickiem Söderlundem, o jego obawach, i był uspokojony znaczenie Dragon Age dla firmy. Jednak EA zapewniła minimalne zasoby i w zaskoczeniu weteran Casey Hudson został sprowadzony do BioWare bez konsultacji z Darrahem, pomimo jego stażu pracy.
„Musisz pamiętać: jestem drugą najwyższą osobą w Bioware” - stwierdził Darrah. „Casey został przesłuchany i zatrudniony i przygotowany na całkowitą przywrócenie bez konsultacji w jakikolwiek sposób. Czy byłbym zaangażowany w ten proces, zmieniłem decyzję? Nie, nie sądzę, że tak się stało, ale w żadnym zakresie jest to ogromne braku szacunku”.
Darrah przewiduje zmianę na hymn, ale pomimo zapewnienia kierownictwa EA, to właśnie się stało. Rozwój hymnu pochłonął uwagę EA do momentu jego niespokojnego uruchomienia w 2019 r., Podczas gdy zasoby były konsekwentnie odwracane od tego, co stałoby się Dragon Age: The Veilguard, co prowadzi do znacznych zmian w projekcie.
Dragon Age: The Veilguard został wydany pod koniec 2024 r. I otrzymał pozytywne recenzje, w tym od nas 9/10. Jednak EA nazwał swoją premierę jako rozczarowanie, powołując się na to, że nie udało się „rezonować z wystarczająco szeroką publicznością”. Pogląd ten został później zakwestionowany przez byłych deweloperów Bioware, którzy zasugerowali, że firma powinna naśladować sukces dewelopera Baldur's Gate 3 Larian Studios.
W styczniu tego roku wielu deweloperów Dragon Age zostało zwolnionych, gdy BioWare przekierował swój skupienie się na Mass Effect 5.