อดีตผู้อำนวยการสร้างซีรีส์ Dragon Age Mark Darrah ได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับการขาดการสนับสนุนจาก EA และ Bioware ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา ยุค Dragon Age: The Veilguard ใน วิดีโอล่าสุดที่อัปโหลดไปยังช่อง YouTube ของเขา Darrah ให้รายละเอียดเกี่ยวกับประสบการณ์ของเขาในช่วงที่เขาอธิบายว่า "มีผลกระทบมากที่สุด 12 เดือนในประวัติศาสตร์ของ Bioware" ในปี 2560 เขาเน้นการตัดสินใจที่มีอิทธิพลต่อการพัฒนาเกม Dragon Age ล่าสุดและเชื่อมโยงสิ่งเหล่านี้เข้ากับขั้นตอนสุดท้ายของการพัฒนา
การมีส่วนร่วมของ Darrah เปลี่ยนไปในช่วงปลายปี 2559 เมื่อเขาได้รับมอบหมายใหม่เพื่อช่วยในขั้นตอนสุดท้ายของผลกระทบมวลชน: Andromeda เขาตั้งข้อสังเกตว่าทีม Dragon Age รู้สึกไม่ได้รับการสนับสนุนและ "กระตุก" โดยทั้ง Bioware และ EA จุดมุ่งหมายคือการเพิ่มทรัพยากรสำหรับ Dragon Age เมื่อ Andromeda เสร็จสมบูรณ์ แต่แผนนี้ไม่ได้เป็นจริงอย่างสมบูรณ์
“ นี่เป็นครั้งแรกที่เรามีความไม่ต่อเนื่องในการเป็นผู้นำซึ่งบุคคลที่รับผิดชอบโครงการออกจากโครงการนั้นเพื่อช่วยเหลือคนอื่นโครงการอื่น ๆ ในขณะที่โครงการยังคงดำเนินต่อไป” ดาร์ราห์อธิบาย เขาย้ำว่าถึงแม้ว่าผลกระทบของ Dragon Age นั้นไม่สำคัญ แต่ชุดก่อนหน้านี้เป็นอันตรายและไม่เอื้อต่อการจัดการโครงการที่ประสบความสำเร็จ
Mass Effect: การเปิดตัวของ Andromeda ในเดือนมีนาคม 2017 ได้พบกับความผิดหวังและในช่วงเวลานี้ Bioware ได้ปรับตัวเข้ากับความเป็นผู้นำคนใหม่ที่ EA ซึ่งแสดงความสนใจอย่างมากในโครงการของสตูดิโอ Darrah รู้สึกว่าแม้หลังจากการปล่อยตัวของ Andromeda Dragon Age ก็ไม่ได้รับการสนับสนุนที่จำเป็น
RPG Bioware ที่ดีที่สุด
เลือกผู้ชนะ
การดวลใหม่
ที่ 1
ที่ 2
3rdsee ผลลัพธ์ของคุณเล่นเพื่อผลลัพธ์ส่วนบุคคลของคุณหรือดูผลของชุมชน!
Darrah เอื้อมมือไปที่ความเป็นผู้นำของ EA รวมถึง CEO Andrew Wilson และอดีตผู้บริหาร Patrick Söderlundเกี่ยวกับความกังวลของเขาและมั่นใจในความสำคัญของ Dragon Age ต่อ บริษัท อย่างไรก็ตาม EA ให้ทรัพยากรน้อยที่สุดและด้วยความประหลาดใจ Casey Hudson ทหารผ่านศึกถูกนำกลับไปที่ Bioware โดยไม่ปรึกษา Darrah แม้จะมีความอาวุโส
“ คุณต้องจำไว้ว่า: ฉันเป็นคนอาวุโสอันดับสองของ Bioware” Darrah กล่าว "เคซี่ย์ถูกสัมภาษณ์และได้รับการว่าจ้างและเตรียมพร้อมที่จะถูกนำกลับมาโดยไม่ได้รับการปรึกษาหารือในทางใดทางหนึ่งฉันจะมีส่วนร่วมในกระบวนการได้เปลี่ยนการตัดสินใจหรือไม่ไม่ฉันไม่คิดว่ามันจะมี แต่มีการดูหมิ่นจำนวนมหาศาลที่เกี่ยวข้องกับการจ้างงานนี้
Darrah มองเห็นการเปลี่ยนแปลงในเพลงสรรเสริญพระบารมี แต่แม้จะมีการรับรองจากความเป็นผู้นำของ EA นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้น การพัฒนาเพลงสรรเสริญพระบารมีได้รับความสนใจจาก EA จนกระทั่งเปิดตัวในปี 2019 ที่มีปัญหาในขณะที่ทรัพยากรถูกเบี่ยงเบนไปจากสิ่งที่จะกลายเป็น Dragon Age: Veilguard ซึ่งนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในโครงการ
Dragon Age: Veilguard ได้รับการปล่อยตัวในช่วงปลายปี 2567 และได้รับความคิดเห็นเชิงบวกรวมถึง 9/10 จากเรา อย่างไรก็ตาม EA ระบุว่าการเปิดตัวเป็นความผิดหวังโดยอ้างว่ามัน ล้มเหลวในการ "สะท้อนกับผู้ชมที่กว้างพอ" มุมมองนี้ถูกโต้แย้งในภายหลังโดยอดีตนักพัฒนา Bioware ซึ่งแนะนำว่า บริษัท ควรเลียนแบบความสำเร็จของ Larian Studios นักพัฒนา Gate 3 ของ Baldur
ในเดือนมกราคมของปีนี้นักพัฒนายุคมังกรหลายคนถูกปลดออกจากตำแหน่งเมื่อ Bioware เปลี่ยนเส้นทางไปยัง Mass Effect 5