Voormalig Dragon Age -serie uitvoerend producent Mark Darrah heeft zijn bezorgdheid geuit over het gebrek aan steun van EA en Bioware tijdens de vroege ontwikkelingsfasen van Dragon Age: The Veilguard . In een recente video die werd geüpload naar zijn YouTube -kanaal , beschreef Darrah zijn ervaringen tijdens wat hij omschreef als "de meest impactvolle 12 maanden in de geschiedenis van BioWare" in 2017. Hij benadrukte de beslissingen die de vroege ontwikkeling van de nieuwste Dragon Age -game beïnvloedden en deze koppelde aan de laatste stadia van Mass Effect: Andromeda's ontwikkeling.
De betrokkenheid van Darrah verschoof eind 2016 toen hij opnieuw werd toegewezen om te helpen met de laatste stadia van Mass Effect: Andromeda. Hij merkte op dat het Dragon Age -team zich niet -ondersteund voelde en "rondhokte" door zowel Bioware als EA. Het doel was om de middelen voor Dragon Age te vrijmaken zodra Andromeda was voltooid, maar dit plan kwam niet volledig uit.
"Dit was de eerste keer dat we deze leidinggevende discontinuïteit hadden, waarbij de persoon die verantwoordelijk was voor een project dat project verliet om iemand anders te helpen, een ander project, terwijl het project bleef lopen," legde Darrah uit. Hij benadrukte dat hoewel de impact op de leeftijd van Dragon niet significant was, de precedent set gevaarlijk was en niet bevorderlijk was voor succesvol projectmanagement.
Mass Effect: de lancering van Andromeda in maart 2017 werd met teleurstelling ontvangen, en in deze periode paste BioWare aan in nieuw leiderschap bij EA, wat intense interesse toonde in de projecten van de studio. Darrah vond dat zelfs na de release van Andromeda Dragon Age niet de nodige steun kreeg.
De beste Bioware RPG's
Kies een winnaar
Nieuw duel
1e
2e
3rdSee Uw resultaten worden afgespeeld voor uw persoonlijke resultaten of bekijk de gemeenschap! Blijf de resultaten spelen
Darrah reikte naar het leiderschap van EA, waaronder CEO Andrew Wilson en voormalig uitvoerend Patrick Söderlund, over zijn zorgen, en werd gerustgesteld van het belang van Dragon Age voor het bedrijf. EA gaf echter minimale middelen en in een verrassende stap werd veteraan Casey Hudson teruggebracht naar BioWare zonder Darrah te raadplegen, ondanks zijn anciënniteit.
"Je moet onthouden: ik ben de tweede senior persoon in Bioware," verklaarde Darrah. "Casey werd geïnterviewd en ingehuurd en bereid om volledig terug te worden gebracht zonder dat ik op een of andere manier werd geraadpleegd. Zou ik bij het proces de beslissing hebben veranderd? Nee, ik denk niet dat het zou zijn, maar er is een enorme hoeveelheid respect die betrokken zijn bij het inhuren van deze impact, bij het nemen van een beslissing van deze import, zonder de tweede meest senior persoon in uw studio te hebben."
Darrah voorzag een verschuiving in focus naar volkslied, maar ondanks de garanties van EA's leiderschap is dit precies wat er is gebeurd. De ontwikkeling van Anthem verbruikte de aandacht van EA tot de lancering van 2019, terwijl middelen consequent werden afgeleid van wat Dragon Age zou worden: de Veilguard, wat leidde tot belangrijke veranderingen in het project.
Dragon Age: The Veilguard werd eind 2024 uitgebracht en ontving positieve beoordelingen, waaronder een 9/10 van ons. EA bestempelde echter zijn lancering als een teleurstelling, en citeerde dat het niet "resoneerde met een breed genoeg publiek". Deze visie werd later betwist door voormalige Bioware -ontwikkelaars, die suggereerden dat het bedrijf het succes van Baldur's Gate 3 -ontwikkelaar Larian Studios zou moeten emuleren.
In januari van dit jaar werden veel Dragon Age -ontwikkelaars ontslagen toen BioWare zijn focus omgeleid naar Mass Effect 5.