>  소식 >  FBC : FireBreak- 올해의 이상한 사수가 공개되었습니다

FBC : FireBreak- 올해의 이상한 사수가 공개되었습니다

Authore: Aaron업데이트:May 17,2025

FBC : Firebreak에 다이빙 한 지 몇 시간 만에 나는 맛있는 크림 케이크에 빠지는 것을 발견했습니다. 운명의 서투른 비틀기에서, 크림 덩어리가 내 블러드 오렌지 칵테일에 착륙하여 매혹적인 혼합으로 소용돌이 치고 연방 통제국의 섬뜩한 홀로 나를 다시 옮겼습니다. 빛나는 붉은 적들에게 액체가 터질 때, 나는 치료의 본부를 방문하면 뇌를 유도 할 수 있다는 뒤틀린 논리의 도약을 깨달았습니다.

Alan Wake와 Max Payne 뒤에있는 스튜디오 인 Remedy는 공포, 공상 과학 및 Neo-Noir Detective Fiction의 절충주의 혼합으로 유명합니다. 내가 항상 그들에 대해 존경하는 것은 그들의 무감각에 대한 두려움없는 포옹입니다. 1 인칭 촬영 및 협동 멀티 플레이어에 대한 최신 벤처 인 Firebreak는 이에 대한 증거입니다. 불과 2 시간 만에, 나는 살인 정원 그놈으로 적을 망쳐 놓고 우뚝 솟은 끈적 끈적한 음표와 싸웠다. 이 독특한 유머와 기묘함의 혼합은 종종 진지한 온라인 슈터의 세계에서 구제책을 구별합니다.

FBC : FireBreak- 게임 플레이 스크린 샷

16 개의 이미지를 봅니다

Remedy의 2019 년 히트작 인 Control, Firebreak가 가장 오래된 집으로 돌아온 후 6 년이 지난 후 6 년이 지난 후. 팬들은 잔인한 건축과 핀란드 민속 음악을 인식하여 친숙하면서도 불안한 분위기를 조성 할 것입니다. FireBreak에서 분대는이 X-Files와 같은 정부 건물을 다시 입력하여 HIS의 현지 발병과 싸우고, 차원 간 위협은 통제로 인한 것입니다. 양성자 팩 대신 이중 배럴 샷건으로 무장 한, 당신과 최대 두 명의 팀원 이이 우주의 유령 버스 터가되어 하천을 건너는 것이 허용되지 않습니다.

권총과 소총의 표준 무기고를 넘어 플레이어는 3 개의 "키트"를 선택할 수 있습니다. Fix 키트를 사용하면 탄약 스테이션 및 치유 샤워와 같은 기계를 수리 할 수 ​​있습니다. 여기서 FBC 직원은 흠뻑 젖어 HP를 위로 올릴 수 있습니다. 스플래시 키트에는 팀원을 치유하고 적을 물에 담을 수있는 하이드로 대포와 함께 제공됩니다. 점프 키트는 적에게 충격을주고 트랙에서 멈추는 단거리 전기 소성 전하 충격기를 특징으로합니다. 결합되면,이 키트는 고전압 볼트를 담그는 습식 몹으로 보내는 것과 같은 치명적인 효과를 낼 수 있습니다.

FireBreak는 플레이 가능한 솔로이지만, 특히 미션이 바쁜 경우 3 명의 플레이어가 협력 할 수 있도록 설계되었습니다. 각 임무 또는 "작업"은 비슷한 구조를 따릅니다. 입력하고 목표를 완료하고 엘리베이터로 돌아갑니다. 나의 첫 번째 임무는 적의 파도를 막는 동안 건물 용광로에서 3 명의 결함이있는 열 팬을 고치는 것이 었습니다. 다음 임무 인 "Paper Chase"는 사무실 전체에 흩어져있는 수천 개의 스티커 노트를 파괴하는 것과 관련이있었습니다. 그의 무리는 우리의 진보를 방해 할 것이며, 메모는 우리에게 붙어서 손상을 일으킬 수 있습니다. "천 종이 컷에 의한 죽음"이라는 문구는 결코 더 적합하다고 느끼지 않았습니다. 이 노트는 근접 공격으로 파괴 될 수 있지만 담그고 스파크로 더 효율적으로 붕괴되어 Firebreak의 원소 키트 사용을 보여줍니다. 견고한 총기는 다른 플레이어에게 의존하지 않더라도 항상해야 할 일이 있음을 보장합니다. 나는 기관총이 특히 만족스러워서 통제를 연상시키는 기름진 안개로 파열되는 붉은 구울을 깎아 냈다.

놀다

가장 오래된 집의 Black Rock 채석장에서 세 번째 임무는 가장 많은 팀워크가 필요했습니다. 우리는 치명적인 방사성 진주를 얻기 위해 벽에서 Squelchy 거머리를 쏘아야했으며, 트랙을 따라 움직여야했습니다. 이 임무는 우수한 의사 소통의 필요성을 강조하면서, 특히 방사선을 헹구고, 적을 운전하고, Instakill Astral 스파이크 엔티티를 헹구기위한 정기적 인 샤워가 필요하다는 점을 강조했습니다. 혼돈에도 불구하고 나는 재미 있었다.

나는 미션 목표에 만족하지만 FireBreak의지도 디자인에 대해 찢어졌습니다. 통제 할 때 가장 오래된 집은 모핑 복도와 비밀의 미로 였지만 FireBreak의지도는 덜 복잡합니다. 이것은 1 인칭 항법에 더 좋을지 모르지만 본부가 예측할 수없는 매력을 잃어버린 것 같습니다. Ashtray Maze만큼 놀라운 것을 기대하지 마십시오. 대신, 더 간단하고 더 접지 된 환경을 찾을 수 있습니다.

미션 완료는 클리어런스 레벨을 잠금 해제하여 추가 목표를 추가하고 재생 시간을 연장합니다. 후속 방문시지도는 새로운 방, 목표 및 적을 소개합니다. 총알 스폰지부터 거대한 스티커 노트 괴물과 같은 흥미로운 짐승에 이르기까지 보스 게이트 진보. 후자를 무너 뜨려서 Space Marine 2의 원정대를 연상시키는 의사 소통과 팀워크가 필요합니다.

FBC : FireBreak를 할 계획입니까? --------------------------------------------------- 예, 에서
답변 결과

일상적인 물체로 만든 괴물은 제가 가장 좋아하는 요소 중 일부이며 Firebreak 에서이 이상 함을 보게되어 기쁩니다. 무작위로 손상된 항목이 경험에 추가되었지만 플레이 타임 중에는 발생하지 않았습니다. 당신에게서 적을 방향을 바꿀 수있는 고무 오리가 언급되었지만 작은 크기로 인해 발견하기가 어려웠습니다. 또 다른 아이템, 신호등 세트는 빨간 시선에 걸리면 큰 피해를 입을 수 있으며, 정비 게임과 같은 트위스트를 잔인한 환경에 추가합니다.

FireBreak는 강력한 기초를 가지고 있지만 가독성은 우려입니다. 미션을 완료하면 Splash Kit 's Teapot과 같은 Zany 새로운 도구에 대한 토큰이 잠금 해제됩니다. Splash Kit's Teapot과 같은 적을 태우는 Globules와 The Jump Kit 's Garden Gnome은 전기 폭풍을 불러 일으 킵니다. 혼란스러운 재미가 있지만 화면이 압도적이되어지도를 탐색하거나, 불 친화적 인 불을 피하거나, 혼란 속에서 보스를 식별하기가 어려울 수 있습니다. 개발자들은 이러한 문제를 알고 있으며 6 월 17 일 출시 전에 가독성을 향상시킬 계획입니다.

FireBreak는 2025 년 말까지 2 개의 더 약속을 지정하면서 5 개의 일자리로 출시 될 예정입니다. 게임 디렉터 Mike Kayatta는 이들을 미션보다 "게임 모드와 같은 것"이라고 설명하여 여러 클리어런스 수준과 진화하는 목표를 통해 재생 가능성과 깊이를 제공합니다. 가격은 $ 39.99 / € 39.99 / £ 32.99이며 Game Pass and PlayStation Plus에 포함 된 FireBreak는 컨트롤 재향 군인과 재미있는 사수를 찾는 새로운 팬 모두에게 좋은 가치를 제공합니다.

항상 온라인 협동 슈터 ​​풍경을 탐색하는 것은 어려운 일이지만 Firebreak의 강력한 기초와 Remedy의 기발한 성격은 틈새 시장을 개척 할 수있는 잠재력을 제공합니다. 그 크림 덩어리가 칵테일에 그 공간을 조각했는데, 나는 여전히 마지막 방울을 즐겼습니다.