Sistem Karma yang akan datang Inzoi dan pertemuan hantu
Pengarah Permainan Inzoi Hyungjun Kim baru -baru ini mendedahkan butiran menarik tentang sistem karma yang akan datang, memperkenalkan elemen paranormal kepada simulasi kehidupan realistik permainan. Sistem ini akan menentukan sama ada peralihan zois mati ke akhirat atau kekal sebagai hantu.
Nasib Zoi yang meninggal dunia bergantung pada mata karma yang terkumpul. Menurut Kim, zois dengan karma yang cukup aman bergerak, sementara mereka yang tidak mencukupi mata berlama -lama sebagai hantu sehingga mereka menebus. Tindakan khusus yang diperlukan untuk memulihkan mata karma tetap tidak didedahkan buat masa ini.
Kim menekankan bahawa interaksi hantu akan seimbang dengan teliti untuk mengelakkan permainan teras. Dalam versi akses awal, interaksi dengan Ghost Zois akan dihadkan kepada masa dan keadaan tertentu, terutamanya melibatkan perbualan yang unik.
Walaupun Inzoi mengutamakan realisme, Kim menyatakan minat dalam menggabungkan unsur -unsur yang lebih fantastik pada masa akan datang, menunjukkan bahawa sistem karma adalah langkah ke arah itu.
Sekilas ke dalam interaksi Karma
Video yang ditaja oleh pencipta kandungan Madmorph menawarkan pratonton ringkas mengenai sistem interaksi karma. Sistem ini membolehkan Zois melakukan pelbagai tindakan, memberi kesan kepada skor karma mereka. Contoh -contoh yang ditunjukkan termasuk tindakan negatif (seperti diam -diam kentut pada zoi lain) dan tindakan positif (seperti membuang sampah atau menyukai jawatan rakan).
Walaupun pelepasan akses awal (28 Mac, 2025 di Steam) akan memberi tumpuan kepada zois hidup, sistem interaksi Karma menjanjikan untuk memperluaskan kemungkinan permainan dalam kemas kini masa depan.
Penambahan hantu dan sistem karma menambah lapisan unik kepada Inzoi, menggabungkan simulasi realistik dengan unsur -unsur paranormal yang menarik. Pemain boleh berharap dapat meneroka mekanik inovatif ini dalam pelancaran akses awal yang akan datang.