ระบบกรรมที่กำลังจะมาถึงของ Inzoi และการเผชิญหน้าที่น่ากลัว
ผู้อำนวยการเกม Inzoi Hyungjun Kim เพิ่งเปิดเผยรายละเอียดที่น่าสนใจเกี่ยวกับระบบกรรมที่กำลังจะมาถึงแนะนำองค์ประกอบอาถรรพณ์เกี่ยวกับการจำลองชีวิตที่สมจริงของเกม ระบบนี้จะพิจารณาว่า Zois เปลี่ยนไปสู่ชีวิตหลังความตายหรือยังคงเป็นผีหรือไม่
ชะตากรรมของบานพับ Zoi ที่เสียชีวิตบนจุดกรรมสะสมของพวกเขา จากข้อมูลของคิม Zois ที่มีกรรมเพียงพอเดินต่อไปอย่างสงบในขณะที่ผู้ที่มีคะแนนไม่เพียงพอยังคงเป็นผีจนกว่าพวกเขาจะชดใช้ การกระทำเฉพาะที่จำเป็นในการกู้คืนคะแนนกรรมยังคงไม่เปิดเผยในตอนนี้
คิมเน้นว่าการโต้ตอบของผีจะมีความสมดุลอย่างระมัดระวังเพื่อหลีกเลี่ยงการใช้งานการเล่นเกมหลัก ในเวอร์ชันการเข้าถึงช่วงต้นการโต้ตอบกับ Ghost Zois จะถูก จำกัด ตามเวลาและสถานการณ์ที่เฉพาะเจาะจงซึ่งส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการสนทนาที่ไม่ซ้ำกัน
ในขณะที่ Inzoi จัดลำดับความสำคัญของความสมจริงคิมแสดงความสนใจในการผสมผสานองค์ประกอบที่แปลกประหลาดมากขึ้นในอนาคตโดยบอกว่าระบบ Karma เป็นขั้นตอนในทิศทางนั้น
แวบลงในปฏิสัมพันธ์ของกรรม
วิดีโอที่ได้รับการสนับสนุนโดยผู้สร้างเนื้อหา Madmorph เสนอตัวอย่างสั้น ๆ ของระบบปฏิสัมพันธ์ Karma ระบบนี้ช่วยให้ Zois ดำเนินการต่าง ๆ ส่งผลกระทบต่อคะแนนกรรมของพวกเขา ตัวอย่างที่แสดงรวมถึงการกระทำเชิงลบ (เช่นผายลมอย่างลับๆใน Zoi อื่น) และการกระทำในเชิงบวก (เช่นการทิ้งขยะหรือชอบโพสต์ของเพื่อน)
ในขณะที่การเปิดตัวครั้งแรก (28 มีนาคม 2025 บน Steam) จะมุ่งเน้นไปที่ Zois ที่มีชีวิต แต่ระบบปฏิสัมพันธ์ Karma สัญญาว่าจะขยายความเป็นไปได้ในการเล่นเกมอย่างมีนัยสำคัญในการอัปเดตในอนาคต
การเพิ่มผีและระบบกรรมเพิ่มเลเยอร์ที่เป็นเอกลักษณ์ให้กับ Inzoi ผสมผสานการจำลองที่สมจริงกับองค์ประกอบอาถรรพณ์ที่น่าสนใจ ผู้เล่นสามารถรอคอยที่จะสำรวจช่างนวัตกรรมนี้ในการเปิดตัวการเข้าถึงก่อนกำหนด