Hệ thống nghiệp sắp tới của Inzoi và những cuộc gặp gỡ ma quái
Giám đốc trò chơi Inzoi Hyungjun Kim gần đây đã tiết lộ các chi tiết hấp dẫn về một hệ thống nghiệp sắp tới, giới thiệu một yếu tố huyền bí cho mô phỏng cuộc sống thực tế của trò chơi. Hệ thống này sẽ xác định liệu ZOIS đã chết chuyển sang thế giới bên kia hay vẫn là ma.
Số phận của một bản lề Zoi đã chết trên các điểm nghiệp tích lũy của họ. Theo Kim, Zois với đủ nghiệp hòa bình, trong khi những người không đủ điểm nán lại như ma cho đến khi họ chuộc lỗi. Các hành động cụ thể cần thiết để khôi phục điểm nghiệp chướng vẫn chưa được tiết lộ cho đến bây giờ.
Kim nhấn mạnh rằng các tương tác ma sẽ được cân bằng cẩn thận để tránh chơi trò chơi cốt lõi. Trong phiên bản truy cập sớm, các tương tác với Ghost Zois sẽ bị giới hạn trong thời gian và hoàn cảnh cụ thể, chủ yếu liên quan đến các cuộc trò chuyện độc đáo.
Trong khi Inzoi ưu tiên chủ nghĩa hiện thực, Kim bày tỏ sự quan tâm đến việc kết hợp nhiều yếu tố tưởng tượng hơn trong tương lai, cho thấy hệ thống nghiệp là một bước đi theo hướng đó.
Một cái nhìn thoáng qua về các tương tác nghiệp
Một video được tài trợ bởi người tạo nội dung Madmorph đã cung cấp một bản xem trước ngắn gọn về hệ thống tương tác nghiệp. Hệ thống này cho phép ZOIS thực hiện các hành động khác nhau, tác động đến điểm nghiệp của họ. Các ví dụ được chỉ ra bao gồm các hành động tiêu cực (như bí mật xì hơi trên một zoi khác) và các hành động tích cực (chẳng hạn như xử lý rác hoặc thích bài đăng của một người bạn).
Trong khi bản phát hành truy cập sớm (ngày 28 tháng 3 năm 2025 trên Steam) sẽ tập trung vào ZOIS sống, hệ thống tương tác nghiệp hứa hẹn sẽ mở rộng đáng kể các khả năng chơi trò chơi trong các bản cập nhật trong tương lai.
Việc bổ sung ma và hệ thống nghiệp bổ sung một lớp duy nhất vào inzoi, pha trộn mô phỏng thực tế với các yếu tố huyền bí hấp dẫn. Người chơi có thể mong muốn khám phá cơ chế sáng tạo này trong buổi ra mắt Access Access sắp tới.