Inzoi'nin yaklaşan karma sistemi ve hayalet karşılaşmaları
Inzoi oyun direktörü Hyungjun Kim kısa süre önce yaklaşan bir karma sistemi hakkında ilginç detaylar açıkladı ve oyunun gerçekçi yaşam simülasyonuna paranormal bir unsur sundu. Bu sistem, ölen Zois'in öbür dünyaya geçip geçmediğini veya hayalet olarak kalıp kalmadığını belirleyecektir.
Ölen bir zoi'nin kaderi birikmiş karma noktalarına bağlıdır. Kim'e göre, yeterli karma olan Zois barışçıl bir şekilde devam ederken, yetersiz puanları olanlar, kefaret edene kadar hayalet olarak oyalanıyorlar. Karma noktalarını geri yüklemek için gereken belirli eylemler şimdilik açıklanmıyor.
Kim, çekirdek oyunun gölgede kalmasını önlemek için hayalet etkileşimlerinin dikkatle dengeleneceğini vurguluyor. Erken erişim versiyonunda, Ghost Zois ile etkileşimler, öncelikle benzersiz konuşmaları içeren belirli zamanlar ve koşullarla sınırlı olacaktır.
Inzoi gerçekçiliğe öncelik verirken, Kim gelecekte daha fantastik unsurların dahil edilmesine olan ilgiyi ifade ederek Karma sisteminin bu yönde bir adım olduğunu düşündürmektedir.
Karma etkileşimlerine bir bakış
İçerik yaratıcısı Madmorph'un sponsorlu bir videosu, Karma etkileşim sisteminin kısa bir önizlemesini sundu. Bu sistem Zois'in karma puanlarını etkileyen çeşitli eylemler gerçekleştirmesine izin verir. Gösterilen örnekler arasında olumsuz eylemler (gizlice başka bir zoi üzerinde osurma gibi) ve olumlu eylemler (çöplerin atılması veya bir arkadaşının gönderisini beğenme gibi) vardı.
Erken erişim sürümü (28 Mart 2025 Steam'de) yaşayan Zois'e odaklanacak olsa da, Karma Etkileşim Sistemi gelecekteki güncellemelerde oyun olanaklarını önemli ölçüde genişletmeyi vaat ediyor.
Hayaletlerin ve bir karma sisteminin eklenmesi, Inzoi'ye benzersiz bir katman ekler ve gerçekçi simülasyonu ilgi çekici paranormal elementlerle harmanlar. Oyuncular, yaklaşan erken erişim lansmanında bu yenilikçi tamirciyi keşfetmeyi dört gözle bekleyebilirler.