De onverwachte schaduwdruppelrelease van * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * Op 22 april stuurde golven door de gaminggemeenschap, maar het liet indie-ontwikkelaars klauteren. Jonas Antonsson, mede-oprichter van indie-uitgever Raw Fury, uitte zijn zorgen over sociale media over de impact van dergelijke belangrijke releases op kleinere games. Hij benadrukte hoe "massieve" schaduwdruppels van grote titels zoals * Oblivion Remastered * andere releases kunnen overschaduwen, in wezen "begraven".
Antonsson deelde zijn persoonlijke enthousiasme voor *Oblivion *, een spel waar hij sinds zijn jeugd van heeft gehouden en is verheugd om gerevitaliseerd te zien voor een nieuwe generatie. Hij wees echter op de uitdagingen waarmee indie -ontwikkelaars en uitgevers worden geconfronteerd: "Maar vanuit het perspectief van Indies en indie -uitgevers is dit het probleem met dit soort massale schaduwdruppels. Alles wat min of meer wordt begraven. We hebben niet het geld of spieren om de aandacht te maximaliseren."
Hij noemde specifiek *Post Trauma *, een puzzel horrorspel ontwikkeld door Red Soul Games en op dezelfde dag gepubliceerd door Raw Fury. Geïnspireerd door klassiekers uit het PS2-tijdperk, * Post Trauma * laat spelers "omgevingen navigeren, bedreigingen aanpakken en andere verloren personages ontmoeten in de diepten van de duisternis." Antonsson uitte empathie voor het team en de ontwikkelaar die jaren aan het project had gewijd: "Ik ben dol op de game die liet vallen, maar voelde de pijn voor ons team en vooral de ontwikkelaar waarmee we al jaren hebben samengewerkt - die zijn hart en ziel in zijn spel heeft gestort."
Raw Fury's sarcastische tweet op de dag van de release onderstreepte hun frustratie: "Godzijdank was het posttrauma de enige opmerkelijke release van vandaag en er gebeurde niets anders!"
Vanuit het perspectief van Bethesda en Microsoft is de schaduwdruppel van * Oblivion Remastered * een volmondig succes geweest. De game heeft een sterke start van Steam gezien en heeft online discussies gedomineerd, waarbij spelers genieten van de terugkeer van iconische personages, nostalgische bugs en memes. Zelfs andere spellen die sterk worden verkocht door Microsoft, zoals *Clair Obscur: Expeditie 33 *, voelen de druk om te concurreren met *Oblivion Remastered *. Beide games zijn gelanceerd op Xbox Game Pass Ultimate, waardoor een 'Barbenheimer' -effect ontstaat zoals beschreven door Kepler Interactive.
Raw Fury had geen manier om te anticiperen op de *Oblivion Remastered *Shadow-Drop bij het instellen van de releasedatum voor *Post Trauma *, en de situatie kan eenvoudig worden gekalkt tot een ongelukkige timing.
Voor degenen die in *Oblivion Remastered *duiken, bieden we een uitgebreide gids die alles behandelt, van een uitgebreide interactieve kaart om walkthroughs te voltooien voor de belangrijkste Questline en elke Guild Quest, tips over het bouwen van het perfecte karakter, dingen om eerst te doen, elke pc -cheatcode en nog veel meer.