Thuis >  Nieuws >  SAG-AFTRA eindigt na bijna een jaar aan staking van videogames

SAG-AFTRA eindigt na bijna een jaar aan staking van videogames

Authore: MilaUpdate:Jun 30,2025

Het is officieel-de langdurige stemacteur van videogames en artiestaanval is gesloten. De Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) heeft deze week aangekondigd dat een voorlopige overeenkomst is bereikt in het interactieve mediacontract, dat mogelijk bijna een jaar van arbeidsverstoring in de gamindustrie beëindigt. Vanaf gisteren om 12.00 uur PT (11 juni) heeft SAG-AFTRA formeel alle stakingsactiviteit gepauzeerd.

De SAG-AFTRA-videogamestaking , die begon in juli 2023, werd geactiveerd na onderhandelingen tussen de Unie en grote studio's-inclusief activisie, elektronische kunst, epische spellen, slapeloosheid en anderen-om een ​​overeenkomst te produceren over AI-gerelateerde bepalingen. Na die uitsplitsing stemde meer dan 98% van de vakbondsleden voor industriële actie.

Hoewel de definitieve goedkeuring nog steeds in behandeling is - een speciale vergadering is gepland voor vandaag, 12 juni, om de voorlopige deal te herzien - als de overeenkomst wordt geratificeerd, gaat de overeenkomst vervolgens naar het lidmaatschap van de vakbond voor formele goedkeuring.

De staking van de videogame -artiesten is voorbij. Foto door Valerie Macon/AFP via Getty -afbeeldingen.

Deze resolutie betekent dat stemacteurs weer kunnen werken, en spelers moeten minder onderbrekingen verwachten in hun favoriete titels. Tijdens de staking waren games als Destiny 2 en World of Warcraft naar verluidt gedeeltelijk ongeleide scènes, waarschijnlijk vanwege het gebrek aan beschikbare artiesten. Bovendien ondernam SAG-AFTRA actie tegen de League of Legends van Riot Games nadat de ontwikkelaar naar verluidt probeerde de staking te omzeilen door een gepland evenement te annuleren. Bij Activision zag Call of Duty: Black Ops 6 personages herschikken te midden van speler zorgen over nieuwe stemmen. Ondertussen diende SAG-AFTRA ook een oneerlijke arbeidspraktijk in tegen Epic Games bij de National Labour Relations Board (NLRB) nadat het bedrijf een AI-stemde Darth Vader NPC in Fortnite had geïntroduceerd.

Voor degenen die de noodzaak van de staking in twijfel trekken, biedt een recent incident met Ashly Burch, de stem en gelijkenis van Aloy uit de * Horizon * -serie, enig inzicht. In een nu verwijderde video demonstreerde Sharwin Raghoebardajal, een regisseur bij Sony Interactive Entertainment, een prototype waarbij een AI-gegenereerde versie van Aloy reageerde met behulp van gesynthetiseerde spraak en animaties. De stem- en gezichtsuitdrukkingen waren duidelijk niet Burch's, in plaats daarvan bootsen de basistekst-naar-spraakmotoren na met onnatuurlijke oogbeweging en stijfheid.

"Je moet onze toestemming krijgen voordat je in welke vorm dan ook een AI -versie van ons maakt, je moet ons eerlijk compenseren en je moet transparant zijn over hoe je deze AI -dubbel gebruikt," verklaarde Burch destijds. "Ik hou zo veel van deze industrie en deze kunstvorm, en ik wil dat er een nieuwe generatie acteurs zijn. Ik wil meer ongelooflijke uitvoeringen in games zien. Als we dit gevecht niet winnen, loopt die toekomst serieus in gevaar."