In de rijke wereld van Divinity: Original Sin 2 kunnen spelers een scala aan krachtige wapens verwerven die hun gameplay -ervaring aanzienlijk kunnen verbeteren. De effectiviteit van deze wapens hangt vaak af van de samenstelling van de partij, gekozen vaardigheden en de strategische benadering die spelers aannemen. Hier benadrukken we enkele van de meest formidabele wapens die cruciaal kunnen zijn in je reis, ongeacht je favoriete speelstijl.
Bijgewerkt op 13 januari 2025, door Rhenn Taguiam: Aangezien Larian Studios hun focus aankondigt op een nieuw IP, blijven fans van Divinity: Original Sin 2 enthousiast voor eventuele connecties met deze geliefde titel. Hoewel details over de nieuwe game schaars zijn, blijft Divinity: Original Sin 2 spelers boeien met zijn diepte en variëteit, vooral in de zoektocht naar de beste wapens van de game. Van wapens verkregen door gevechten en verkenning tot die gevonden door unieke interacties, hier zijn enkele van de opvallende bewapening die u moet overwegen.
19. Fang van de winterdraak
Perfect voor Act 1 -avonturen
De Fang van de Winter Dragon is een formidabele keuze voor vroege speluitdagingen, gelegen in de buurt van Fort Joy. Dit wapen kan worden verkregen door Slane de geketende winterdraak te verslaan, hoewel spaarzame hem betekent dat deze prijs wordt gemist. De Fang heeft een reeks bonussen, waaronder 4-5 waterschade, 23-25 fysieke schade, een kritieke snelheid van 10% en 155% kritische schade. Het verbetert ook de kracht, intelligentie, oorlogvoering en hydrosofistische statistieken en biedt een kans van 5% om het gekoeld effect voor een beurt toe te passen, naast een splijten van 25%. Het al dan niet doden van Slane is een beslissing die spelers moeten wegen, maar de mogelijkheden van de Fang maken het een waardevol bezit in Act 1.
18. Morning's Light
Een fatsoenlijke boog voor waar het wordt ontdekt
Morning's Light, verkrijgbaar bij NPC Corbin Day, biedt een sterke set bonussen, ondanks dat het niet de sterkste boog in het spel is. Spelers kunnen het verkrijgen door Corbin te bevrijden of te doden, hoewel de laatste optie minder gunstig is vanwege zijn potentieel voor wapenupgrades later. De voordelen van de boog omvatten 155% kritieke schade, +2 finesse, +1 varieerde, +1 jager en het vermogen om gemarkeerd te veroorzaken voor twee beurten. Het is een solide keuze voor diegenen die al vroeg op zoek zijn naar een betrouwbaar afstandswapen.
17. Eeuwige Stormblade
Perfect voor Act 3 -avonturen
Verborgen in de duistere grot in Act 3, vereist de eeuwige Stormblade het verslaan van vier voogden om te claimen. Hoewel niet de krachtigste volgens Act 4-normen, is het een waardevolle acquisitie voor Act 3. Het zwaard biedt 14-16 luchtschade, 70-78 fysieke schade, een kritisch percentage van 15% en 155% kritische schade. Extra voordelen zijn onder meer +3 geheugen, +6 initiatief en een kans om vijanden te verdoven of te shockeren, waardoor het een veelzijdige keuze is voor uitdagingen in het middenspel.
16. Lohar's source hamer met twee handen
Een handige bronhamer
Lohar's tweehandige bronhamer wordt toegekend na het voltooien van de schaduw over Driftwood Quest door Mordu's Amulet over te dragen. Dit wapen is ideaal voor Brawler-builds en levert 82-87 fysieke schade, een kritisch tarief van 20% en 155% kritische schade. Het verbetert ook kracht, oorlogvoering en tweehandige vaardigheden en omvat het vermogen om vijanden voor twee beurten neer te halen. Vaardigheden zoals Onslaught en All Into Verder versterken het nut ervan in de strijd.
15. Hanal Lechet
Combineer vuur en ijs
Hanal Lechet, gevonden in een gesloten kist aan de kust van Reaper, is een wapen met twee handen dat uitblinkt in crowd control met zijn vermogen om tegenstanders te bevriezen en te koelen. Ondanks de bescheiden schade-output van 6-7 waterschade en 35-40 fysieke schade, biedt het bonussen voor sterkte, constitutie, tweehandig en hydrosofist. De kans van 25% om te bevriezen en 5% kans om te relaxen, samen met 25% splitsingsschade, maakt het een strategische keuze voor het vergrendelen van vijanden.
14. De Illuminator
Wees één met necrofire
De verlichting, een met één hande baas die door Scapor wordt gevallen tijdens de Burning Pigs Questline, wordt doordrenkt met donkere kracht van zijn nabijheid tot de wreedheden van Braccus Rex. Het brengt 2-3 brandschade en 11-12 fysieke schade aan, met een kritieke snelheid van 10% en 150% kritische schade. De belangrijkste voordelen van de knots omvatten een +1 tot pyrokinetisch, een kans van 50% om necrofire te veroorzaken en een kans van 10% om verbranding toe te brengen, waardoor het een krachtig hulpmiddel is voor degenen die de kracht van vuur omarmen.
13. Dumora Lam
Gif wordt een vriend
Dumora Lam, een toverstok opgesloten in een geurde borst in het thuisvliegtuig van Dramahlihk, is een krachtig wapen voor spellcasters en gifmanipulators. Het vereist LOHSE in de partij en de levensmanage levend om toegang te krijgen. De toverstok verhoogt intelligentie met +3, geomancer door +2 en dual hanteren met +1. Het unieke vermogen om een 1M-gifplas te maken en de siphon gif-vaardigheid maakt het bijzonder effectief voor ondode helden, waardoor hun gevechtsmogelijkheden worden verbeterd met op gif gebaseerde aanvallen.
12. Deiseis riveil
Wijzig schade op met een anti-onzichtbaar
Deiseis Riveil, een unieke boog die koopbaar is van Trader, niet buiten de kathedraal, biedt een hoge basis fysieke schade van 149-183. Het verbetert kritische hits met een kritieke snelheid van +5% en +150% kritieke schade, waardoor 372,5 schade kan worden bereikt bij een kritieke hit. De glitterstofvaardigheid van de boog voorkomt dat vijanden onzichtbaar worden en verhoogt hun moeilijkheid om te ontwijken. Bovendien heeft het een kans van 25% om gedurende twee beurten bloedingen te veroorzaken en stimuleert het splitsingsschade met 25%.
11. Executeur Ninyan's Axe
Een meister moet sterven om dit krachtige bezit te verwerven
Executor Ninyan's Axe, verkregen door het vermoorden van executeur Ninyan tijdens de uitvoering van Meistr Siva, is een formidabel wapen met twee handen voor tanks. Het brengt 5-6 waterschade en 29-35 fysieke schade aan, met een kritieke kans van 20% en 160% kritieke schade. De bijl verbetert kracht en oorlogvoering en heeft kansen om gekoelde, kreupele en bevroren effecten toe te brengen, waardoor het perfect is voor tanks die willen splitsen door vijanden met incidentele verdoofd.
10. Chamore Doran
Het enige wapen in het spel met zijn toevallige effect
Chamore Doran, aanschaf van Trader Ovis in Driftwood Square, is een unieke toverstok met de mogelijkheid om vijanden in slaap te zetten, een zeldzaam effect in het spel. Het biedt een +160% kritieke schade, het verbeteren van het glazen kanonopbouw en stimuleert intelligentie, summoning en aerotheurge. Deze toverstok is van onschatbare waarde voor spellcasters die vijandelijke gelederen willen verstoren met zijn slaap-inducerende mogelijkheden.
9. Harrowblade
Perfect voor het leven stelen Sustain Builds
De Harrowblade, verkrijgbaar bij QuarterMistress Anna in The Blackpits, is een zwaard met twee handen ideaal voor tanks die zich richten op kritische hits en levenslange steel. Het biedt een 160% kritieke schadestoost en een 14% levenssteel, waardoor het een uitkomst is voor frontlinie -strijders. Extra kansen om te branden en verstikken maken het een krachtige keuze tegen single-target vijanden.
8. Loic's discipline
Verbrand voor eeuwig vijanden
Loic's discipline, gevallen door Loic the Immaculate in Arx Outskirts, is een toverstok die intelligentie aanzienlijk stimuleert, perfect voor spellcasters. Het verbetert pyrokinetische vaardigheden met een +2 bonus en maakt het op te roepen van vervloekt vuur, dat vijanden continu schaadt. Het +3 geheugen van de toverstok en +3 intelligentie verbeteren verder het vermogen van de caster om meer vaardigheden in de strijd te beheren.
7. Voor D'Aravel
Perfect voor tanks
Voor D'Aravel, gevonden in een sierlijke kist in de tuin van het Lizard Consulaat in de Arx, is een zwaard op maat voor tankpersonages. Het wordt geleverd met de vaardigheid van de Guardian Angel, die 50% van de melee -schade omgeleid voor bondgenoten aan de wielder. Het zwaard biedt ook 99 fysieke schade en 9 gifschade, het verbeteren van kracht, constitutie en oorlogvoering en heeft een kans van 25% om tegenstanders te beschimpen voor twee beurten.
6. De afrekening
Perfect voor Battlemages
De afrekening, een tweehandig knots dat door de hamer valt, staat bekend om zijn ruwe schade-output. Het stimuleert kritieke schade met 150% en verbetert kracht, intelligentie en necromancy, waardoor het een favoriet is onder Battlemages. De eenvoudige maar krachtige aard van dit wapen zorgt ervoor dat het tijdens het eindspel relevant blijft.
5. Vord Emver
Een krachtig afstandswapen voor cryo -specialisten
Vord Emver, een kruisboog in handen van Karon's Minions tijdens de vorige Fouten Quest, is een topwapen voor cryo-specialisten. Het besteedt 208-218 fysieke schade en 125-131 waterschade, met een kritieke snelheid van 5% en 155% kritische schade. De kruisboog verbetert finesse-, jager- en afstandsvaardigheden, en omvat de cryotherapie -vaardigheid, die bevroren oppervlakken verwijdert en hen omzet in magisch pantser. Een kans van 20% om bevroren en 20% leven te veroorzaken, versterken het nut ervan verder.
4. Lucian's goddelijke personeel
Genees en magische raket in één staf
Lucian's goddelijke personeel, verkrijgbaar bij een kist in de kathedraal van Arx, is een veelzijdig wapen voor magiërs. Het brengt 219-267 waterschade aan en biedt 155% kritieke schade. Het personeel stimuleert intelligentie, grondwet, verstand, hydrofist en initiatief, waardoor de wielder zeer effectief is in de strijd. Het genezende ritueel en het personeel van Magus-vaardigheden zorgen voor zowel genezings- als langeafstandsaanvallen, waardoor de veelzijdigheid van de magiër wordt verbeterd.
3. Domoh Dumora
Branden en bloeden in één dolk
De Domoh Dumora, verborgen onder een mand voor huisdieren buiten Arhu's kamers in de Arx, is de beste dolk van het spel. Het brengt hoge fysieke en brandschade toe en kan zowel brandend als bloeden veroorzaken. Het angstaanjagende wreedheid van de dolks brengt 110% schade aan, brengt bloedingen voor drie bochten toe en veroorzaakt doodsbang voor een bocht. Bovendien staat het achterstabbing toe voor gegarandeerde kritieke hits.
2. gezworen breker
Een onherstelbaar zwaard
De gezworen breker, verkrijgbaar in de kluis van Linder KEMM of vervaardigd op het naamloze eiland, is een krachtig wapen dat kracht, intelligentie en necromancy verhoogt. Het verbetert ook de nauwkeurigheid en kritieke hittarieven, waardoor 165% schade wordt toegebracht aan kritieke hits. Het gezworen brekervermogen stelt spelers in staat om zonder consequenties pacten met de God King te breken, hoewel de onherstelbare aard ervan betekent dat het verstandig moet worden gebruikt.
1. Falone Scythe
Een zeis met indrukwekkend critpotentieel
De Falone Scythe, verkrijgbaar uit een standbeeld in de Arx -kathedraal, is het krachtigste wapen in goddelijkheid: originele Sin 2 . Het biedt indrukwekkende basisschade, verbeterd door +3 sterkte en +1 met twee handen, met een kans van 25% om twee beurten te vervolgen. Het kritieke percentage van 20% van de zeis en 260% schade op kritieke hits maken het een verwoestend wapen. De vaardigheden, leven op het randje en al in, bieden belangrijke gevechtsvoordelen, waarbij het leven op het randje voor twee beurten immuniteit wordt verleend.