Дом >  Новости >  Прототип Microsoft Quake 2 AI зажигает онлайн -дебаты

Прототип Microsoft Quake 2 AI зажигает онлайн -дебаты

Authore: SophiaОбновлять:May 01,2025

Недавнее открытие Microsoft интерактивного интерактивного пространства, вдохновленного Quake II, вызвало жаркую дискуссию в онлайн-играх. Основная от Microsoft Muse и World и Model Model Action Model (WHAM) AI Systems, эта демонстрация демонстрирует способность динамически генерировать визуальные эффекты игрового процесса и имитировать поведение игроков в режиме реального времени, все без необходимости в традиционном игровом двигателе.

Microsoft описывает демонстрацию как технологическую демонстрацию в реальном времени, где «Copilot динамически генерирует последовательности игровых процессов, вдохновленные классическим игрой Quake II». Они подчеркивают, что каждый игрок вводит запускает реакцию, сгенерированный AI, имитируя опыт игры Quake II на обычном двигателе. Microsoft позиционирует эту демонстрацию как взгляд на будущее игр с AI, побуждая игроков взаимодействовать с демонстрацией и предоставить обратную связь.

Тем не менее, фактический опыт демонстрации получил смешанные реакции. После того, как Джефф Кейли поделился видеоклипом демонстрации в социальных сетях, ответ был чрезвычайно негативным. Многие геймеры выразили обеспокоенность по поводу качества и потенциального будущего игр, сгенерированных ИИ. Один из Реддиторов посетовал на возможность замены ИИ заменить человеческое творчество в развитии игр, опасаясь, что студии могут расставить приоритеты по ИИ по соображениям экономии затрат, в конечном итоге уменьшив человеческое прикосновение в играх. Другой критик подчеркнул амбиции Microsoft по созданию каталога игр, сгенерированных AI, ставя под сомнение готовность и возможности технологии.

Несмотря на критику, некоторые пользователи предложили более оптимистичный взгляд, признавая демонстрацию как ступеньку для будущих достижений в технологии искусственного интеллекта. Они признали впечатляющий подвиг создания последовательного и последовательного мира через ИИ, хотя они отметили, что это далеко не полностью играбельная или приятная игра. Они предположили, что такая технология может быть полезна на ранних этапах концепции и качки развития игр.

Дискуссия вокруг этой демонстрации отражает более широкие проблемы в игровой и развлекательной индустрии о роли генеративного ИИ. Недавние увольнения и использование ИИ в разработке игр, таких как использование ИИ Activision для Call of Duty: Black Ops 6 активов, вызвали дискуссии об этике, правах и качестве контента, сгенерированного AI. Неудачный игровой эксперимент с AI, сгенерированным AI Studios, еще больше подчеркивает проблемы, с которыми сталкивается ИИ при замене человеческих талантов.

Поскольку отрасль продолжает изучать потенциал ИИ, реакция на демонстрацию Microsoft Quake II служит напоминанием о сложном балансе между технологическими инновациями и поддержанием качества и человеческой сущности игрового опыта.